ক্যাশিয়ার বা অ্যাকাউন্ট নেই
এই ডেমোতে টাকা জমা, উত্তোলন, ক্যাশিয়ার, অর্থে বদলানো যায় এমন জয় বা খেলার কয়েনকে টাকায় রূপান্তরের সুবিধা নেই। নিবন্ধন, ব্যবহারকারীর নাম বা পাসওয়ার্ড চাওয়া হয় না। ব্রাউজারের ব্যালেন্স কোনো বাইরের অপারেটরের অ্যাকাউন্ট নয়। বাইরের পরিষেবার লেনদেনের পদ্ধতি, খরচ, যাচাইয়ের শর্ত, সময় বা উত্তোলনের সীমা এখানে যাচাই করা হয়নি।
ব্যালেন্স, জমা ভগ্নাংশ ও পুনরুদ্ধার
আগের বৈধ ব্যালেন্স সংরক্ষিত না থাকলে নতুন ব্যালেন্স 1,000 খেলার কয়েন হয়। নিষ্পত্তির সময় অপরিশোধিত মোট ফেরতের সঙ্গে আগের জমা ভগ্নাংশ যোগ হয়; পূর্ণ সংখ্যার অংশ ব্যালেন্সে যোগ হয় এবং অবশিষ্ট ভগ্নাংশ জমা থাকে। ফেরত শূন্য হলে আগের ভগ্নাংশ বদলায় না। কোনো রাউন্ড না চললে এবং ব্যালেন্স 10-এর নিচে থাকলে ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার বোতাম হাতে চাপলে পূর্ণ কয়েনের ব্যালেন্স ঠিক 1,000 হয়। এতে 1,000 যোগ হয় না এবং এটি স্বয়ংক্রিয়ও নয়। নিষ্পত্তি, পুনরুদ্ধার ও রিলোডের পরেও ভগ্নাংশ থাকে। কয়েনের নগদ মূল্য নেই।
লক্ষ্য, বাজি ও স্বয়ংক্রিয় সমাপ্তি
লক্ষ্য 2, 4 বা 5 এবং বাজি 10, 20, 50 বা 100 খেলার কয়েন বাছুন। শুরুতে লক্ষ্য 2 ও বাজি 20 থাকে। অনুশীলনের ওভার শুরু করলেই নির্বাচিত বাজি একবার কেটে নেওয়া হয়। স্কোর লক্ষ্যে পৌঁছালে বা তা ছাড়ালে, দ্বিতীয় উইকেট পড়লে অথবা ছয় বল শেষ হলে ওভার স্বয়ংক্রিয়ভাবে থামে। নিষ্পত্তি পর্যন্ত লক্ষ্য, বাজি, ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার ও নতুন রাউন্ড শুরু বন্ধ থাকে; শব্দের নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করা যায়। ওভার সাময়িক থামানো, মাঝপথে ফেরত সংগ্রহ, ফল বদলানো বা স্বয়ংক্রিয় রাউন্ডের তালিকা তৈরি করা যায় না।
মোট ফেরতের গুণক ও লক্ষ্য পূরণের সম্ভাবনা
লক্ষ্য পূরণের সম্ভাবনা P হিসাব করার সময় দুই উইকেটে থামার নিয়মও ধরা হয়। সমান সম্ভাবনার মোট 262,144টি ছয়-কোডের ক্রমের মধ্যে লক্ষ্য 2, 4 ও 5 যথাক্রমে 216,087, 153,885 ও 111,454টিতে পূরণ হয়। সংশ্লিষ্ট সংখ্যা 262,144 দিয়ে ভাগ করলে P পাওয়া যায়। লক্ষ্য পূরণের মোট ফেরতের গুণক 0.96/P: যথাক্রমে প্রায় 1.164615, 1.635366 ও 2.257956। নির্বাচিত বাজিকে এই গুণক দিয়ে গুণ করলে অপরিশোধিত মোট ফেরত পাওয়া যায়; লক্ষ্য না হলে ফেরত শূন্য। মোট ফেরতের মধ্যে বাজিও অন্তর্ভুক্ত থাকে; এটি নিট লাভ নয়। বোতামে সংক্ষিপ্ত করে দেখানো মানের বদলে পূর্ণ গুণক দিয়ে নিষ্পত্তি হয়।
রিলোড ও স্থানীয় সংরক্ষণ
শূন্যসহ ব্যালেন্স এবং জমা ভগ্নাংশ ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে। অসমাপ্ত রাউন্ডে রিলোড করলে সেটি ফেরত, পেআউট বা আবার চালিয়ে যাওয়ার সুযোগ ছাড়াই শেষ হয়; বাজি কাটা থাকে। বাজি 20 ও লক্ষ্য 2 আবার নির্বাচিত হয়। এই স্থানীয় সংরক্ষণ বিভিন্ন ডিভাইসে যুক্ত কোনো অ্যাকাউন্ট নয়। সাইটের ডেটা মুছলে ব্যালেন্স ও ভগ্নাংশ মুছে যেতে পারে; শুধু ক্যাশের ফাইল মুছলে localStorage থেকে যেতে পারে।
গোপনীয়তার তথ্য ও সীমা
ডেমোর ব্যালেন্স ও জমা ভগ্নাংশ ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে। পাতায় Google Fonts-এর স্টাইলশিট ও ফন্ট ফাইলের অনুরোধের নির্দেশ রয়েছে। প্রকাশিত পাতার কোডে Statinside counter.js, পরিচয়সংখ্যা 44 এবং JavaScript বন্ধ থাকলে pixel.png?id=44-ও আছে; ছবিটির referrer policy হলো unsafe-url। এই তালিকা সব অনুরোধ বা সরবরাহকারীর তথ্য প্রক্রিয়াকরণের পূর্ণ বিবরণ নয়। অ্যাকাউন্ট না থাকলেই পরিচয় গোপন থাকে না। সার্ভারে তথ্য রাখার সময়, কুকির মেয়াদ, তথ্য বিক্রির নীতি বা বাইরের গোপনীয়তার শর্ত যাচাই করা হয়নি।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
টাকা জমা বা উত্তোলন করা যায় কি?
এই ডেমোতে টাকা জমা, উত্তোলন, ক্যাশিয়ার, অর্থে বদলানো যায় এমন জয় বা খেলার কয়েনকে টাকায় রূপান্তরের সুবিধা নেই। নিবন্ধন, ব্যবহারকারীর নাম বা পাসওয়ার্ড চাওয়া হয় না। ব্রাউজারের ব্যালেন্স কোনো বাইরের অপারেটরের অ্যাকাউন্ট নয়। বাইরের পরিষেবার লেনদেনের পদ্ধতি, খরচ, যাচাইয়ের শর্ত, সময় বা উত্তোলনের সীমা এখানে যাচাই করা হয়নি।
জমা ভগ্নাংশ ও পুনরুদ্ধার কীভাবে কাজ করে?
আগের বৈধ ব্যালেন্স সংরক্ষিত না থাকলে নতুন ব্যালেন্স 1,000 খেলার কয়েন হয়। নিষ্পত্তির সময় অপরিশোধিত মোট ফেরতের সঙ্গে আগের জমা ভগ্নাংশ যোগ হয়; পূর্ণ সংখ্যার অংশ ব্যালেন্সে যোগ হয় এবং অবশিষ্ট ভগ্নাংশ জমা থাকে। ফেরত শূন্য হলে আগের ভগ্নাংশ বদলায় না। কোনো রাউন্ড না চললে এবং ব্যালেন্স 10-এর নিচে থাকলে ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার বোতাম হাতে চাপলে পূর্ণ কয়েনের ব্যালেন্স ঠিক 1,000 হয়। এতে 1,000 যোগ হয় না এবং এটি স্বয়ংক্রিয়ও নয়। নিষ্পত্তি, পুনরুদ্ধার ও রিলোডের পরেও ভগ্নাংশ থাকে। কয়েনের নগদ মূল্য নেই।
ওভার চলার সময় কোন নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করা যায়?
লক্ষ্য 2, 4 বা 5 এবং বাজি 10, 20, 50 বা 100 খেলার কয়েন বাছুন। শুরুতে লক্ষ্য 2 ও বাজি 20 থাকে। অনুশীলনের ওভার শুরু করলেই নির্বাচিত বাজি একবার কেটে নেওয়া হয়। স্কোর লক্ষ্যে পৌঁছালে বা তা ছাড়ালে, দ্বিতীয় উইকেট পড়লে অথবা ছয় বল শেষ হলে ওভার স্বয়ংক্রিয়ভাবে থামে। নিষ্পত্তি পর্যন্ত লক্ষ্য, বাজি, ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার ও নতুন রাউন্ড শুরু বন্ধ থাকে; শব্দের নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করা যায়। ওভার সাময়িক থামানো, মাঝপথে ফেরত সংগ্রহ, ফল বদলানো বা স্বয়ংক্রিয় রাউন্ডের তালিকা তৈরি করা যায় না।