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g84 입출금: 가상 지갑 전용

g84 공식 웹사이트. 이 데모에는 입금, 출금, 카시어, 현금화 가능한 당첨금 또는 플레이 코인을 돈으로 전환하는 기능이 없습니다. 등록, 사용자 이름 또는 비밀번호를 요구하지 않습니다. 브라우저 지갑은 외부 운영자 계정이 아닙니다. 결제 수단, 비용, 인증 요구 사항, 처리 시간 및 외부 서비스의 출금 한도는 여기서 검증되지 않았습니다.

카시어 또는 계정 없음

이 데모에는 입금, 출금, 카시어, 현금화 가능한 당첨금 또는 플레이 코인을 돈으로 전환하는 기능이 없습니다. 등록, 사용자 이름 또는 비밀번호를 요구하지 않습니다. 브라우저 지갑은 외부 운영자 계정이 아닙니다. 결제 수단, 비용, 인증 요구 사항, 처리 시간 및 외부 서비스의 출금 한도는 여기서 검증되지 않았습니다.

지갑, 분수 잔액 이월 및 충전

유효한 저장된 잔액이 없으면 새 지갑은 1,000개의 플레이 코인으로 시작됩니다. 정산 시 이전 분수 잔액에 순수 총 수익을 더하고, 정수 부분을 크레딧 처리하며 나머지를 저장합니다. 수익이 없는 라운드는 잔액 이월액을 변경하지 않습니다. 잔액이 10 미만일 때 대기 중이면 '잔액 복원'을 수동으로 실행하여 정수 지갑을 정확히 1,000으로 설정합니다. 1,000을 추가하거나 자동으로 충전하지 않습니다. 잔액 이월은 정산, 충전, 리로드 시 유지됩니다. 이 코인은 현금 가치가 없습니다.

목표, 스테이크 및 자동 종료

타겟을 2, 4 또는 5로 설정하고 스테이크를 10, 20, 50 또는 100 플레이 코인으로 설정합니다. 기본값은 타겟 2, 스테이크 20입니다. 연습을 즉시 다시 시작하면 현재 스테이크가 한 번 차감됩니다. 스코어가 타겟에 도달하거나 초과하거나, 두 번째 위킷이 떨어지거나, 여섯 공이 모두 던져지면 오버는 자동으로 종료됩니다. 타겟, 스테이크, 리필 및 재시작은 정산 전까지 잠겨 있으며, 소리 설정만 사용 가능합니다. 오버를 일시 정지하거나, 중간에 수익을 인출하거나, 결과를 변경하거나, 자동 라운드를 큐에 추가할 수 없습니다.

총 승률과 타겟 확률

타겟 달성 확률 P에는 두 번째 위킷 규칙이 포함됩니다. 모든 262,144개의 동등한 6자리 코드 시퀀스 중 타겟 2, 4, 5는 각각 216,087, 153,885, 111,454회의 달성 횟수를 기록합니다. P는 해당 횟수를 262,144로 나눈 값입니다. 달성 시 총 승률은 0.96/P이며, 각각 약 1.164615, 1.635366, 2.257956입니다. 획득한 스테이크에 이 승률을 곱하면 원금 포함 총 수익이 계산되며, 실패 시 0이 반환됩니다. 총 수익에는 스테이크가 포함되며 순이익이 아닙니다. 버튼에 표시된 반올림된 값은 정산에 사용되는 정확한 승률을 대체하지 않습니다.

충전 및 로컬 저장소

지갑 잔액(0 포함)과 캐리는 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 진행 중인 라운드를 새로 고치면 환불, 지급, 계속 또는 재개 없이 라운드가 종료되며, 스테이크는 차감된 상태로 유지됩니다. 스테이크 20과 타겟 2가 다시 선택됩니다. 로컬 저장소는 기기간 동기화되는 계정과 다릅니다. 사이트 데이터를 지우면 지갑과 캐리가 삭제될 수 있으며, 캐시 파일만 지우면 localStorage는 유지될 수 있습니다.

개인정보 보호 증거 및 한계

데모 잔액과 소수점 이월금은 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 이 페이지는 Google Fonts 스타일시트와 폰트 파일을 선언합니다. 게시 코드에는 식별자 44를 가진 Statinside counter.js와 비안전 URL 참조 정책을 사용하는 noscript pixel.png?id=44도 포함되어 있습니다. 이러한 선언들은 완전한 요청 목록이나 제공업체의 처리 관행을 보장하지 않습니다. 비회원 플레이는 익명성을 보장하지 않습니다. 서버의 데이터 보존 기간, 쿠키 만료 기간, 데이터 판매 정책 및 외부 개인정보 처리방침은 검증되지 않았습니다.

자주 묻는 질문

예금이나 출금이 가능한가요?

이 데모에는 예금, 출금, 캐셔, 교환 가능한 당첨금 또는 플레이 코인을 돈으로 전환하는 기능이 없습니다. 등록, 사용자 이름 또는 비밀번호를 요구하지 않습니다. 브라우저 지갑은 외부 운영자 계정이 아닙니다. 외부 서비스의 결제 수단, 비용, 인증 요구 사항, 처리 시간 및 출금 한도는 여기서 검증되지 않았습니다.

이월금과 잔액 충전은 어떻게 작동하나요?

저장된 유효 잔액이 없으면 새 지갑은 1,000개의 플레이 코인으로 시작됩니다. 정산 시 미결제 이월금에 순 gross 반환액을 더하고, 정수 부분을 크레딧으로 처리하며 나머지를 저장합니다. 반환액이 0인 라운드는 이월금을 변경하지 않습니다. 잔액이 10 미만일 때 대기 중이면 [잔액 복구]를 수동으로 실행하여 정수 지갑을 정확히 1,000으로 설정합니다. 1,000을 추가하거나 자동으로 충전하지는 않습니다. 이월금은 정산, 충전, 리로드 시에도 유지됩니다. 이 코인들은 현금 가치가 없습니다.

오버(공격) 중 사용할 수 있는 컨트롤은 무엇인가요?

대상 2, 4 또는 5를 선택하고 플레이 코인 10, 20, 50 또는 100을 스테이크하세요. 기본 설정은 대상 2, 스테이크 20입니다. 연습을 즉시 시작하면 현재 스테이크 금액이 차감됩니다. 점수가 대상에 도달하거나 초과하거나, 두 번째 위킷이 무너지거나, 여섯 공이 모두 던져지면 오버는 자동으로 종료됩니다. 대상, 스테이크, 리필 및 재시작은 정산 전까지 잠겨 있으며, 소리는 계속 재생됩니다. 오버를 일시 정지하거나 중간에 점수를 수집하거나 결과를 변경하거나 자동 라운드를 큐에 추가할 수 없습니다.