කැෂියර් හෝ ගිණුමක් නැත
මෙම උදාහරණයේ ගනුදෙනු, මුදල් ආපසු ගැනීම්, කැෂියර්, හුවමාරු කළ හැකි ජයග්රහණ හෝ ක්රීඩා සිල්ලර මුදල් මුදල් බවට පරිවර්තනය කිරීමක් නොමැත. එය ලියාපදිංචියක්, පරිශීලක නාමයක් හෝ මුරපදයක් ඉල්ලා සිටින්නේ නැත. බ්රවුසර් පසුම්බිය බාහිර මෙහෙයුම්කරුගේ ගිණුමක් නොවේ. ගෙවීම් ක්රම, වියදම්, තහවුරු කිරීමේ අවශ්යතා, සැකසුම් කාල සීමා සහ ඕනෑම බාහිර සේවාවක මුදල් ආපසු ගැනීමේ සීමා මෙහිදී තහවුරු කර නොමැත.
පසුම්බිය, භාගික රැඳවීම සහ නැවත පිරවීම
සාධාරණ සුරක්ෂිත තුලිතයක් නොමැතිව, නව පසුම්බියක් ක්රීඩා සිල්ලර මුදල් 1,000 ක් සමඟ ආරම්භ වේ. සැකසීම පෙර භාගික රැඳවීමට අමතරව මුළු ග්රොස් ආදායම එකතු කර, සම්පූර්ණ සංඛ්යා කොටස ධනය කර අවශේෂය සුරකී. ශුන්ය ආදායමක් සහිත වටයක් රැඳවීම වෙනස් නොකරයි. තුලිතය 10 ට වඩා අඩුවෙන් නිශ්චලව පවතින විට, තුලිතය නැවත පිහිටුවීම පූර්ණාංක පසුම්බිය නිවැරදිව 1,000 ක් ලෙස සකසයි. එය 1,000 ක් එකතු නොකරයි හෝ ස්වයංක්රීයව නැවත පිරවන්නේ නැත. රැඳවීම සැකසීම, නැවත පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා පවතී. මෙම සිල්ලර මුදල් වල මුදල් වටිනාකමක් නැත.
ඉලක්ක, දායකත්වය සහ ස්වයංක්රීය අවසන් වීම
ඉලක්කය 2, 4 හෝ 5 ලෙස තෝරා 10, 20, 50 හෝ 100 ක් ක්රීඩා කාසි වශයෙන් ලේලි කරන්න. පෙරනිමි අගයන් වන්නේ ඉලක්කය 2 සහ ලේලි 20 ය. වහාම නැවත ආරම්භ කිරීමෙන් ලබාගත් ලේලි එකක් අඩු වේ. ලකුණු ඉලක්කයට ළඟා වූ විට, දෙවන විකටය වැටෙන විට හෝ පන්දු 6ක් අවසන් වන විට ඕවරය ස්වයංක්රීයව අවසන් වේ. ඉලක්කය, ලේලි, නැවත පිරවීම සහ නැවත ආරම්භ කිරීම ගෙවීම් සිදුවන තුරු අගුළු දමනු ලැබේ; ශබ්දය ලබා ගත හැක. ඕවරය විරාම දිය හැකි නොවේ, අතරමගදී ආදායම ලබා ගත හැකි නොවේ, එහි ප්රතිඵලය වෙනස් කළ හැකි නොවේ හෝ ස්වයංක්රීය රවුම් කිසිවක් පේළිගත කළ හැකි නොවේ.
මුළු ගුණකය සහ ඉලක්ක සම්භාවිතාව
ඉලක්කය සපුරාලීමේ සම්භාවිතාව P යනු දෙවන විකටය වැටීමේ නියමය ඇතුළත් වේ. සමාන සම්භාවිතාවක් ඇති සියලුම 262,144 හය-කේත අනුක්රම අතරින්, 2, 4 සහ 5 යන ඉලක්කවලට අනුරූපව 216,087, 153,885 සහ 111,454 ඉලක්ක සපුරාලීම් සිදු වේ. P යනු අදාළ ගණන 262,144 න් බෙදීමෙන් ලැබේ. ඉලක්කය සපුරාලීමේ මුළු ගුණකය 0.96/P වේ: ආසන්න වශයෙන් 1.164615, 1.635366 සහ 2.257956 ය. ලබාගත් ලේලි එම ගුණකයෙන් ගුණ කිරීමෙන් මුළු ආදායම ලැබේ; පරාජය වුවහොත් ශුන්යයක් ලැබේ. මුළු ආදායම ලේලි එක ඇතුළත් වන අතර එය ශුද්ධ ආදායම නොවේ. බොත්තම් වල දිගුව කළ අගයන් ගෙවීම් සඳහා භාවිතා කරන සම්පූර්ණ ගුණකය වෙනස් නොකරයි.
නැවත පිරවීම සහ ස්ථානීය දත්ත ගබඩා කිරීම
සියල්ල ශුන්ය වුවද, ඔබේ මුදල් ගැනුම්පත් සහ ඉතිරි වූ මුදල් බ්රවුසර localStorage හි ගබඩා කර ඇත. අසම්පූර්ණ රවුමක් නැවත පිරවීමෙන් එය ගෙවීම් නොකර, ආදායම නොලබා, ඉදිරියට නොගෙන හෝ නැවත ආරම්භ නොකර අවසන් වේ; එහි ලේලි එක අඩු වී පවතී. ලේලි 20 සහ ඉලක්කය 2 නැවත තෝරා ගනී. localStorage යනු උපාංග අතර සමකරණය කරන ගිණුමක් නොවේ. වෙබ් අඩවියේ දත්ත මකා දැමීමෙන් මුදල් ගැනුම්පත් සහ ඉතිරි වූ මුදල් මැකී යා හැක; කැච් කරන ලද ගොනු පමණක් මකා දැමීමෙන් localStorage අඛණ්ඩව පැවතිය හැක.
පුද්ගලිකත්වය පිළිබඳ සාක්ෂි සහ සීමා
ඩෙමෝ ශේෂය සහ භාගික වැටුම් බ්රවුසර localStorage හි සුරකිනු ලැබේ. පිටුව Google Fonts ශෛලීප සහ ෆොන්ට් ගොනු නිවේදනය කරයි. ප්රකාශන කේතයේ 44 හැඳුනුම්කරණය සහිත Statinside counter.js සහ unsafe-url referrer ප්රතිපත්තිය යටතේ pixel.png?id=44 අඩංගු වේ. මෙම නිවේදන සම්පූර්ණ ඉල්ලුම් ගණනයක් හෝ සැපයුම්කරුවන්ගේ සැකසුම් පුරුදු පිළිබඳව සාක්ෂි නොදක්වයි. ගිණුම් රහිත ක්රීඩාව අනන්යතාවය සහතික නොකරයි. සර්වර් ආරක්ෂණය, cookie කාලසීමාව, දත්ත විකුණුම් ප්රතිපත්ති සහ බාහිර පුද්ගලිකත්ව කොන්දේසි තහවුරු කර නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
මම මුදල් තැන්පත් හෝ ආපසු ගත කළ හැකිද?
මෙම ඩෙමෝවේ තැන්පතු, ආපසු ගැනීම්, කැෂියර්, මුදලට හුවමාරු කළ හැකි ජයග්රහණ හෝ ක්රීඩා කාසි මුදලට පරිවර්තනය කිරීමක් නොමැත. එය ලියාපදිංචිය, පරිශීලක නාමයක් හෝ මුරපදයක් ඉල්ලා නොසිටී. බ්රවුසර මුදල් පසුම්මිය බාහිර ක්රියාකාරකම් ගිණුමක් නොවේ. ඕනෑම බාහිර සේවාවක ගෙවීම් ක්රම, වියදම්, සත්යාපන අවශ්යතා, සැකසුම් කාලය සහ ආපසු ගැනීමේ සීමා මෙහිදී තහවුරු කර නොමැත.
වැටුම් සහ නැවත පිරවීම ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
සාධාරණ ශේෂයක් නොමැතිව, නව මුදල් පසුම්මියක් ක්රීඩා කාසි 1,000 ක් සමඟ ආරම්භ වේ. සැටල්මන්ට් එකක් මගින් මූලික මුළු ආදායම පෙර භාගික වැටුමට එකතු කර, පූර්ණ සංඛ්යා කොටස ආදායම් ලබා දී ඉතිරි කොටස සුරකිනු ලැබේ. ශුන්ය ආදායමක් සහිත රවුමක් වැටුම වෙනස් නොකරයි. ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වන විට, නිශ්චලව සිටින විට 'Restore balance' මගින් පූර්ණ සංඛ්යා මුදල් පසුම්මිය නිවැරදිව 1,000 ක් ලෙස සකසයි. එය 1,000 එකතු නොකරයි හෝ ස්වයංක්රීයව නැවත පිරවීමක් සිදු නොකරයි. වැටුම් සැටල්මන්ට්, නැවත පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා පවතී. මෙම කාසිවල මුදල් අගයක් නොමැත.
ඕවර් එකක් තුළදී මම භාවිතා කළ හැකි පාලන ක්රම කවරේද?
ඉලක්කය 2, 4 හෝ 5 ලෙස තෝරා 10, 20, 50 හෝ 100 ක් ක්රීඩා කාසි වලින් දායක වන්න. සාමාන්යයෙන් ඉලක්කය 2 සහ දායකය 20 ලෙස සකසා ඇත. වහාම පුහුණුව ආරම්භ කිරීමෙන් අල්ලාගත් දායකයක් අඩු වේ. ලකුණු ඉලක්කයට ළඟා වූ විට, දෙවන විකටය වැටෙන විට හෝ පන්දු 6ක් අවසන් වන විට ඕවරය ස්වයංක්රීයව අවසන් වේ. ඉලක්කය, දායකය, නැවත පිරවීම සහ තවත් ආරම්භයක් සැකසීම අවසන් වන තෙක් අගුළු දමා ඇත; ශබ්දය ලබා ගත හැක. ඔබට ඕවරය විරාම දිය නොහැක, අතරමගදී එකතු කරන්නේ නැත, එහි ප්රතිඵලය වෙනස් කළ නොහැක හෝ ස්වයංක්රීය රවුම් කියු කරන්නේ නැත.