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g84の入出金:仮想ウォレットのみ

g84公式サイト。 このデモ版には入出金、キャッシュier、換金可能な勝金、プレイコインからのお金への換金はありません。登録、ユーザー名、パスワードの入力も求められません。ブラウザのウォレットは外部オペレーターのアカウントではありません。支払い方法、コスト、確認要件、処理時間、外部サービスの出金制限は、ここでは検証されていません。

キャッシュierやアカウントなし

このデモ版には入出金、キャッシュier、換金可能な勝金、プレイコインからのお金への換金はありません。登録、ユーザー名、パスワードの入力も求められません。ブラウザのウォレットは外部オペレーターのアカウントではありません。支払い方法、コスト、確認要件、処理時間、外部サービスの出金制限は、ここでは検証されていません。

ウォレット、小数点以下の持ち越しと補充

有効な残高が保存されていない場合、新しいウォレットは1,000プレイコインで開始されます。決済では、純利益の総額が前回の小数点以下の持ち越しに追加され、整数部分がクレジットされ、余剰分が保存されます。リターンがゼロのラウンドでは持ち越しは変わりません。残高が10未満でアイドル状態の場合、「残高を復元」を手動で実行すると、整数ウォレットが正確に1,000になります。1,000を追加したり、自動的に補充したりするわけではありません。持ち越しは決済、補充、リロード後も維持されます。これらのコインには現金価値はありません。

ターゲット、賭け金、自動終了

ターゲットを2、4、5のいずれかに設定し、賭け金を10、20、50、100のプレイコインから選択します。初期設定はターゲット2、賭け金20です。練習をすぐに再開すると、選択した賭け金が差し引かれます。スコアがターゲットに達または超えた場合、2番目のウィケットが落ちた場合、または6球が終了した場合、イニングは自動的に終了します。ターゲット、賭け金、コインの補充、およびもう一度開始するボタンは決済までロックされ、サウンドのオン/オフは引き続き可能です。イニングの一時停止、途中でのコイン獲得、結果の変更、自動ラウンドのキュー登録はできません。

総乗率とターゲット到達確率

ターゲット到達確率Pには、2番目のウィケットで終了するルールが含まれます。すべての262,144通りの一様な6進数コード列のうち、ターゲット2、4、5の到達回数はそれぞれ216,087、153,885、111,454回です。Pは、それぞれの到達回数を262,144で割った値です。到達時の総乗率は0.96/Pで、それぞれ約1.164615、1.635366、2.257956となります。獲得した賭け金にこの乗率を掛けると純粋な総戻り額が算出され、外れた場合は0が戻ります。総戻り額には賭け金が含まれており、純利益ではありません。ボタンに表示される四捨五入された値は、決済に使用される正確な乗率に置き換わるものではありません。

コインの補充とローカル永続化

残高(0を含む)とキャリーオーバーはブラウザのlocalStorageに保存されます。進行中のラウンドを再読み込みすると、返金、支払い、継続、再開なしでラウンドが終了します。その際の賭け金は差し引かれたままになります。賭け金20とターゲット2が再度選択されます。localStorageはデバイス間で同期されるアカウントではありません。サイトデータを消去すると、残高とキャリーオーバーが消去される可能性があります。キャッシュファイルのみを消去した場合、localStorageは残存する場合があります。

プライバシーの証拠と制限

デモ残高と端数キャリーはブラウザのlocalStorageに保存されます。このページはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルを宣言しています。公開コードには、識別子44を持つStatinsideのcounter.jsと、noscriptのpixel.png?id=44(referrer policyはunsafe-url)が含まれています。これらの宣言は、完全なリクエスト一覧やプロバイダーの処理実態を保証するものではありません。アカウントなしでのプレイは匿名性を保証するものではありません。サーバーのデータ保持期間、クッキーの有効期限、データ販売ポリシー、および外部のプライバシー規約は検証されていません。

よくある質問

入金または出金できますか?

このデモには入金、出金、キャッシュier、換金可能な勝金、またはプレイコインを現金に変換する機能はありません。登録、ユーザー名、パスワードも求められません。ブラウザのウォレットは外部のオペレーターアカウントではありません。外部サービスの支払い方法、手数料、確認要件、処理時間、出金制限はここでは検証されていません。

キャリーとリフィルの仕組みは?

有効な保存残高がない場合、新しいウォレットは1,000プレイコインで開始されます。決済では、純利益の総額が前の端数キャリーに加算され、整数部分がクレジットされ、余剰分が保存されます。リターンが0のラウンドではキャリーは変更されません。残高が10未満でアイドル状態の場合、「残高を復元」を手動で実行すると、整数ウォレットが正確に1,000に設定されます。これは1,000を追加するものではなく、自動リフィルでもありません。キャリーは決済、リフィル、リロード後も保持されます。これらのコインには現金価値はありません。

オーバー中に使用できる操作は?

ターゲットを2、4、5のいずれかに設定し、賭け金を10、20、50、100のプレイコインから選択してください。初期設定はターゲット2、賭け金20です。練習を直ちに再開すると、現在の賭け金が1回分差し引かれます。スコアがターゲットに達または超えた場合、2番目のウィケットが落ちた場合、または6球が完了した時点でイニングは自動的に終了します。決済が完了するまで、ターゲット、賭け金、コインの補充、およびもう1回の開始がロックされます。サウンドは引き続き利用可能です。イニングの一時停止、途中でのコイン回収、結果の変更、自動ラウンドのキューイングはできません。