Tiada kaunter wang atau akaun
Demo ini tiada deposit, penarikan, kaunter wang, kemenangan boleh ditukar atau penukaran syiling permainan kepada wang. Ia tidak meminta pendaftaran, nama pengguna atau kata laluan. Dompet pelayar bukan akaun operator luar. Kaedah pembayaran, kos, keperluan pengesahan, masa pemprosesan dan had penarikan mana-mana perkhidmatan luar kekal tidak disahkan di sini.
Dompet, simpanan pecahan dan pengisian semula
Tanpa baki simpanan yang sah, dompet baharu bermula dengan 1,000 syiling permainan. Penyelesaian menambah pulangan kasar mentah kepada simpanan pecahan sebelumnya, mengiktiraf bahagian nombor bulat dan menyimpan baki. Pusingan dengan pulangan siri meninggalkan simpanan tidak berubah. Semasa tidak aktif dengan baki di bawah 10, Pulihkan baki secara manual menetapkan dompet integer kepada tepat 1,000. Ia tidak menambah 1,000 atau mengisi semula secara automatik. Simpanan kekal selepas penyelesaian, pengisian semula dan pemuatan semula. Syiling ini tiada nilai tunai.
Sasaran, taruhan dan penamatan automatik
Pilih sasaran 2, 4 atau 5 dan bertaruh 10, 20, 50 atau 100 syiling permainan. Tetapan asal ialah sasaran 2 dan taruhan 20. Memulakan semula latihan serta-merta akan menolak satu taruhan yang ditangkap. Perlawanan tamat secara automatik apabila skor mencapai atau melebihi sasaran, wicket kedua jatuh, atau enam lontaran tamat. Sasaran, taruhan, pengisian semula dan permulaan lain dikunci sehingga penyelesaian; bunyi masih boleh digunakan. Anda tidak boleh menghentikan perlawanan, mengumpul separuh jalan, mengubah hasilnya atau menground automatik.
Pekali kasar dan kebarangkalian sasaran
Kebarangkalian sasaran tercapai P termasuk peraturan penghentian wicket kedua. Di antara semua 262,141 jujukan enam kod yang sama kemungkinan, sasaran 2, 4 dan 5 mempunyai 216,087, 153,885 dan 111,454 kejayaan masing-masing. P ialah bilangan yang sepadan dibahagikan dengan 262,144. Pekali kasar kejayaan ialah 0.96/P: kira-kira 1.164615, 1.635366 dan 2.257956 masing-masing. Darabkan taruhan yang ditangkap dengan pekali tersebut untuk pulangan kasar mentah; kegagalan memulangkan sifar. Pulangan kasar termasuk taruhan dan bukan untung bersih. Nilai butang yang dibundarkan tidak menggantikan pekali penuh yang digunakan untuk penyelesaian.
Muat semula dan ketahanan tempatan
Baki dompet, termasuk sifar, dan simpanan disimpan dalam localStorage pelayar. Memuat semula pusingan yang belum selesai akan mengakhirinya tanpa bayaran balik, pembayaran, sambungan atau teruskan; taruhannya kekal ditolak. Taruhan 20 dan sasaran 2 dipilih semula. Local storage bukan akaun yang disegerakkan merentas peranti. Menghapus data tapak boleh memadamkan dompet dan simpanan; menghapus fail cache sahaja mungkin meninggalkan localStorage utuh.
Bukti privasi dan had
Baki demo dan baki pecahan disimpan dalam localStorage pelayar. Halaman ini menyatakan gaya dan fail fon Google Fonts. Kod penerbitan juga termasuk counter.js Statinside dengan pengenal pasti 44 dan pixel.png?id=44 noscript dengan dasar rujukan unsafe-url. Penyataan ini tidak membentuk inventori permintaan lengkap atau amalan pemprosesan penyedia. Main tanpa akaun tidak menjamin anonimiti. Penyimpanan pelayan, tempoh kuki, dasar penjualan data dan terma privasi luar belum disahkan.
Soalan lazim
Bolehkah saya mendeposit atau mengeluarkan wang?
Demo ini tiada deposit, pengeluaran, kaunter wang, kemenangan boleh tukar atau penukaran syiling permainan kepada wang. Ia tidak meminta pendaftaran, nama pengguna atau kata laluan. Dompet pelayar bukan akaun operator luar. Kaedah pembayaran, kos, keperluan pengesahan, masa pemprosesan dan had pengeluaran mana-mana perkhidmatan luar masih belum disahkan di sini.
Bagaimana baki pecahan dan pengisian semula berfungsi?
Tanpa baki yang disimpan sah, dompet baharu bermula dengan 1,000 syiling permainan. Penyelesaian menambah pulangan kasar mentah kepada baki pecahan sebelumnya, mempercayai bahagian nombor bulat dan menyimpan baki. Pusingan pulangan siri meninggalkan baki tidak berubah. Semasa tidak aktif dengan baki di bawah 10, Pulihkan baki secara manual menetapkan dompet integer kepada tepat 1,000. Ia tidak menambah 1,000 atau mengisi semula secara automatik. Baki bertahan penyelesaian, pengisian semula dan pemuatan semula. Syiling ini tiada nilai tunai.
Kawalan mana yang boleh saya gunakan semasa over?
Pilih sasaran 2, 4 atau 5 dan letak taruhan 10, 20, 50 atau 100 syiling permainan. Tetapan asal ialah sasaran 2 dan taruhan 20. Memulakan semula latihan serta-merta akan menolak satu taruhan yang telah ditangkap. Perlawanan tamat secara automatik apabila skor mencapai atau melebihi sasaran, wicket kedua jatuh, atau enam bola tamat. Sasaran, taruhan, isi semula dan permulaan lain dikunci sehingga penyelesaian; bunyi masih boleh digunakan. Anda tidak boleh menghentikan perlawanan, mengumpul separuh jalan, mengubah hasilnya atau menground automatik.