क्यासियर वा खाता छैन
यो डेमोमा जम्मा, निकासी, क्यासियर, विनिमय योग्य जित वा खेल सिक्काहरूलाई पैसामा रूपान्तरण हुँदैन। यसले दर्ता, प्रयोगकर्ता नाम वा पासवर्ड माग्दैन। ब्राउजर वालेट बाहिरी सञ्चालकको खाता होइन। कुनै पनि बाहिरी सेवाका भुक्तान विधि, लागत, प्रमाणीकरण आवश्यकता, प्रशोधन समय र निकासी सीमा यहाँ अप्रमाणित नै रहन्छन्।
वालेट, अंशमूलक ढुवानी र पुनः भराइ
मान्य सुरक्षित ब्यालेन्स बिना, नयाँ वालेट १,००० खेल सिक्काहरूसँग सुरु हुन्छ। सेटलमेन्टले अघिल्लो अंशमूलक ढुवानीमा कच्चा गROSS रिटर्न थप्छ, पूर्णांक भागलाई क्रेडिट गर्छ र बाँकी भाग सुरक्षित गर्छ। शून्य रिटर्न भएको राउन्डले ढुवानीलाई अपरिवर्तित छोड्छ। ब्यालेन्स १० भन्दा कम भएको बेला बन्द अवस्थामा, 'ब्यालेन्स पुनर्स्थापना' ले इन्टिजर वालेटलाई ठ्याक्कै १,००० मा सेट गर्छ। यसले १,००० थप्दैन वा स्वचालित रूपमा पुनः भर्दैन। ढुवानी सेटलमेन्ट, पुनः भराइ र रिलोडपछि पनि टिकिरहन्छ। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य छैन।
लक्ष्य, स्टেক र स्वचालित समाप्ति
लक्ष्य २, ४ वा ५ छान्नुहोस् र १०, २०, ५० वा १०० खेल सिक्काहरू बोल राख्नुहोस्। डिफल्ट रूपमा लक्ष्य २ र बोल २० सेट हुन्छ। अभ्यास तुरुन्तै दोहोराउँदा बोलितो रकम काटिन्छ। स्कोर लक्ष्यमा पुग्दा वा त्योभन्दा बढ्दा, दोस्रो विकेट खस्दा वा छ ओभर बलहरू समाप्त हुँदा ओभर स्वतः अन्त्य हुन्छ। लक्ष्य, बोल, रिफिल र अर्को सुरुवात सेटलमेन्ट हुँदासम्म लक हुन्छ; ध्वनि सुन्न मिल्छ। ओभर रोक्न, बीचमा पैसा असुल्न, नतिजा परिवर्तन गर्न वा स्वचालित राउन्डहरू क्यु गर्न मिल्दैन।
गross गुणक र लक्ष्य सम्भावना
लक्ष्य-टिक्ने सम्भावना P ले दोस्रो विकेट खस्ने नियमलाई समेट्छ। सबै २६२,१४४ समान सम्भावना भएका छ-कोड अनुक्रमहरूमध्ये, लक्ष्य २, ४ र ५ का लागि क्रमशः २१६,०८७, १,५३,८८५ र १,११,४५४ पटक लक्ष्य टप्किन्छ। P भनेको २६२,१४४ ले भाग गरिएको सम्बन्धित गणना हो। लक्ष्य टप्पिँदाको gross गुणक ०.९६/P हुन्छ: लगभग १.१६४६१५, १.६३५३६६ र २.२५७९५६ क्रमशः। कच्चा gross फिर्ता प्राप्त गर्न बोलितो रकमलाई त्यस गुणकले गुणन गर्नुहोस्; हारेमा शून्य फिर्ता हुन्छ। Gross फिर्तामा बोलितो रकम समावेश हुन्छ र यो शुद्ध नाफा होइन। राउन्डेड बटन मानहरूले सेटलमेन्टका लागि प्रयोग गरिने पूर्ण गुणकलाई प्रतिस्थापन गर्दैनन्।
पुनः लोड र स्थानीय भण्डारण
शून्य सहितको वालेट ब्यालेन्स र carry ब्राउजर localStorage मा भण्डारण गरिन्छ। अधुरो राउन्ड पुनः लोड गर्दा त्यो अन्त्य हुन्छ, फिर्ता, भुक्तानी, निरन्तरता वा रिस्युम हुँदैन; त्यसको बोलितो रकम काटिएको नै रहन्छ। बोल २० र लक्ष्य २ फेरि छानिन्छ। localStorage डिभाइसहरू बीच सिङ्क्रोनाइज गरिएको खाता होइन। साइट डाटा मेट्दा वालेट र carry मेटिन सक्छ; क्यास फाइलहरू मात्र मेट्दा localStorage कायमै रहन सक्छ।
गोपनीयताको प्रमाण र सीमाहरू
डेमो ब्यालेन्स र भिन्न वाहक ब्राउजर localStorage मा सुरक्षित हुन्छ। पृष्ठले Google Fonts stylesheets र font files घोषणा गर्दछ। प्रकाशन कोडमा 44 पहिचान सहित Statinside counter.js र unsafe-url referrer policy प्रयोग गर्ने noscript pixel.png?id=44 समावेश छ। यी घोषणाहरूले पूर्ण अनुरोध सूची वा प्रदायकहरूको प्रशोधन अभ्यासहरू स्थापित गर्दैनन्। खाताविहीन खेलले गोपनीयताको पूर्ण ग्यारेन्टी दिँदैन। सर्वर भण्डारण, कुकी अवधि, डाटा बिक्री नीतिहरू र बाहिरी गोपनीयता नियमहरू प्रमाणित गरिएको छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के म पैसा जम्मा वा निकासी गर्न सक्छु?
यो डेमोमा जम्मा, निकासी, क्यासियर, आदानप्रदान योग्य नाफा वा खेल सिक्काहरूलाई पैसामा रूपान्तरण छैन। यसले दर्ता, प्रयोगकर्ता नाम वा पासवर्ड माग्दैन। ब्राउजर वालेट बाहिरी सञ्चालक खाता होइन। कुनै पनि बाहिरी सेवाका भुक्तान विधिहरू, लागत, प्रमाणीकरण आवश्यकताहरू, प्रशोधन समय र निकासी सीमाहरू यहाँ प्रमाणित गरिएको छैन।
वाहक र रिफिल कसरी काम गर्छन्?
मान्य सुरक्षित ब्यालेन्स बिना, नयाँ वालेट १,००० खेल सिक्काहरूसँग सुरु हुन्छ। सेटलमेन्टले कच्चा शुद्ध फिर्तालाई अघिल्लो भिन्न वाहकमा थप्छ, पूर्ण-संख्या भाग क्रेडिट गर्छ र बाँकी भाग सुरक्षित गर्छ। शून्य-फिर्ता राउण्डले वाहकलाई अपरिवर्तित छोड्छ। १० भन्दा कम ब्यालेन्ससँग निष्क्रिय अवस्थामा, 'Restore balance' ले पूर्णांक वालेटलाई ठ्याक्कै १,००० सेट गर्छ। यसले १,००० थप्दैन वा स्वचालित रूपमा रिफिल गर्दैन। वाहक सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड पछि पनि टिक्छ। यी सिक्काहरूको कुनै पनि नगद मूल्य छैन।
ओभरको दौरान म कुन नियन्त्रणहरू प्रयोग गर्न सक्छु?
लक्ष्य २, ४ वा ५ छान्नुहोस् र १०, २०, ५० वा १०० खेल सिक्काहरू बोलिदिनुहोस्। डिफल्ट रूपमा लक्ष्य २ र बोल २० हुन्छ। तुरुन्तै अभ्यास सुरु गर्दा एक पटक बोल काटिन्छ। स्कोर लक्ष्यमा पुग्दा वा त्योभन्दा बढ्दा, दोस्रो विकेट खस्दा वा छ वटा बलहरू समाप्त हुँदा ओभर स्वचालित रूपमा अन्त्य हुन्छ। लक्ष्य, बोल, रिफिल र अर्को सुरुवात सेटलमेन्ट हुँदासम्म लक हुन्छ; आवाज मात्र उपलब्ध रहन्छ। तपाईंले ओभर रोक्न सक्नुहुन्न, बीचमा सिक्का सङ्कलन गर्न सक्नुहुन्न, नतिजा परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्न वा स्वचालित राउन्डहरू क्यु गर्न सक्नुहुन्न।