छ बल र प्राइम-एक्सपोनेन्ट स्कोरिङ
प्राइम एक्सपोनेन्ट ओभर प्रेक्टिस यो गाइडको अंकगणितीय क्रिकेट-शैलीको डेमो हो। प्रत्येक स्वतन्त्र बलले आठवटा समान सम्भावित कोडहरूमध्ये एक छान्छ: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W। प्रत्येक उल्लेखित रन नतिजाको सम्भावना 1/8 हुन्छ; विकेटको संयुक्त सम्भावना 1/4 हुन्छ। 5 को कुनै नतिजा हुँदैन। गैर-विकेट नतिजा r को लागि, r+1 लाई प्राइम पावरहरूमा विभाजन गर्नुहोस् र सबैभन्दा ठूलो एक्सपोनेन्ट थप्नुहोस्। संख्या 1 को कुनै प्राइम फ्याक्टरहरू हुँदैनन् र यसले 0 योगदान दिन्छ। नतिजाहरू 0, 1, 2, 3, 4, 6 ले क्रमशः 0, 1, 1, 2, 1, 1 अभ्यास अंक थप्छन्। उदाहरणका लागि, नतिजा 3 ले 4=2 स्क्वायर्ड दिन्छ, त्यसैले यसले 2 अंक थप्छ। W ले कुनै अंक थप्दैन। यो स्कोर परम्परागत क्रिकेट रनहरूबाट छुट्टाछुट्टै हुन्छ।
लक्ष्य, स्टक र स्वचालित अन्त्य
लक्ष्य २, ४ वा ५ छान्नुहोस् र १०, २०, ५० वा १०० खेल सिक्काहरूको स्टक राख्नुहोस्। डिफल्ट रूपमा लक्ष्य २ र स्टक २० हुन्छ। तुरुन्तै अभ्यास पुनः सुरु गर्दा एक पटक स्टक काटिन्छ। स्कोर लक्ष्यमा पुग्दा वा सोभन्दा बढ्दा, दोस्रो विकेट खस्दा वा छ बलहरू समाप्त हुँदा ओभर स्वचालित रूपमा अन्त्य हुन्छ। लक्ष्य, स्टक, रिफिल र अर्को सुरुवात सेटलमेन्ट हुँदासम्म लक हुन्छ; ध्वनि सुन्न मिल्छ। ओभर रोक्न, बीचमा सिक्का संकलन गर्न, नतिजा परिवर्तन गर्न वा स्वचालित राउन्डहरू क्यु गर्न मिल्दैन।
गross मल्टिप्लायर र लक्ष्य सम्भावना
लक्ष्य-टिप्ने सम्भावना P ले दोस्रो विकेट खस्ने नियमलाई समेट्छ। सबै २६२,१४४ समान सम्भावित छ-कोड अनुक्रमहरूमध्ये, लक्ष्य २, ४ र ५ का लागि क्रमशः २१६,०८७, १५३,८८५ र १११,४५४ पटक लक्ष्य टप्ने सम्भावना छ। P भनेको २६२,१४४ ले भाग गरिएको सम्बन्धित गणना हो। लक्ष्य टप्ने गross मल्टिप्लायर ०.९६/P हुन्छ: लगभग १.१६४६१५, १.६३५३६६ र २.२५७९५६ क्रमशः। कच्चा गross फिर्ता प्राप्त गर्न पकरिएको स्टकलाई त्यो मल्टिप्लायरले गुणन गर्नुहोस्; हारले शून्य फिर्ता दिन्छ। गross फिर्तामा स्टक समावेश हुन्छ र यो शुद्ध नाफा होइन। राउन्डेड बटन मानहरूले सेटलमेन्टका लागि प्रयोग गरिने पूर्ण मल्टिप्लायरलाई प्रतिस्थापन गर्दैनन्।
वलेट, भिन्न वाहक र रिफिल
मान्य सुरक्षित ब्यालेन्स बिना, नयाँ वलेट १,००० खेल सिक्काहरूले सुरु हुन्छ। सेटलमेन्टले कच्चा गross फिर्तालाई अघिल्लो भिन्न वाहकमा थप्छ, पूर्ण-संख्या भागलाई क्रेडिट गर्छ र शेष भाग सुरक्षित गर्छ। शून्य-फिर्ता राउन्डले वाहकलाई अपरिवर्तित छोड्छ। १० भन्दा कम ब्यालेन्ससँग बेसुखाम बस्दा, 'ब्यालेन्स पुनर्स्थापना' ले पूर्णांक वलेटलाई ठीक १,००० मा सेट गर्छ। यसले १,००० थप्दैन वा स्वचालित रूपमा रिफिल गर्दैन। वाहक सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोडपछि पनि बाँकी रहन्छ। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य छैन।
रिलोड र स्थानीय स्थिरता
वॉलेटको शेष रोकम (शून्य सहित) र carry ब्राउजरको localStorage मा भण्डारण गरिन्छ। अधुरो राउन्ड रिलोड गर्दा त्यो समाप्त हुन्छ, रफुण्ड, भुक्तानी, निरन्तरता वा पुनः सुरु हुँदैन; तत्कालीन स्टेक काटिन्छ। स्टेक 20 र टार्गेट 2 फेरि छानिन्छ। localStorage भनेको उपकरणहरू बीच सिन्क्रोनाइज गरिएको खाता होइन। साइटको डाटा मेटाउँदा वॉलेट र carry मेटिन सक्छन्; क्यास फाइलहरू मात्र मेट्दा localStorage कायमै रहन सक्छ।
सटिक औसत र सिमुलेसन
प्रत्येक टार्गेटका लागि पूर्ण राउन्डहरूमा अपेक्षित गROSS रिटर्न स्टेकको ठ्याक्कै 96% हुन्छ। यो हिट सम्भाव्यता होइन, ग्यारेन्टी गरिएको सत्रको रिटर्न होइन वा छोडिएका राउन्डहरूको लागि प्रतिज्ञा होइन। सटिक सम्भाव्यताहरू सबै छ-कोड अनुक्रमहरू गणना गरेर प्राप्त गरिन्छ। प्रत्येक टार्गेटका लागि एक लाख सिमुलेटेड राउन्डहरूले लगभग 96.05526%, 96.01117% र 96.14919% मापन गर्यो, जुन टार्गेट 2, 4 र 5 का लागि हुन्। यी नमुना अवलोकनहरूले सटिक गणनालाई समर्थन गर्छन्; तिनीहरूले भुक्तानी नियम तोक्दैनन्। सिमुलेटेड औसत र अपेक्षित मान बीचको भिन्नता नमुनाकरण भिन्नतासँग मेल खान्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
प्रैक्टिस स्कोर कसरी गणना गरिन्छ?
Prime Exponent Over Practice यो गाइडको अंकगणितीय क्रिकेट-शैली डेमो हो। प्रत्येक स्वतन्त्र बलले आठ बराबर सम्भावित कोडहरूमध्ये एउटा छान्छ: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W। प्रत्येक उल्लेखित रन नतिजाको सम्भाव्यता 1/8 हुन्छ; विकेटको संयुक्त सम्भाव्यता 1/4 हुन्छ। नतिजा 5 हुँदैन। विकेट नभएको नतिजा r को लागि, r+1 लाई प्राइम पावरहरूमा विभाजन गर्नुहोस् र सबैभन्दा ठूलो एक्सपोनेन्ट थप्नुहोस्। संख्या 1 को कुनै प्राइम फ्याक्टरहरू छैनन् र यसले 0 योगदान दिन्छ। नतिजा 0, 1, 2, 3, 4, 6 ले क्रमशः 0, 1, 1, 2, 1, 1 प्रैक्टिस प्वाइन्ट थप्छन्। उदाहरणका लागि, नतिजा 3 ले 4=2 को वर्ग दिन्छ, त्यसैले यसले 2 प्वाइन्ट थप्छ। W ले कुनै प्वाइन्ट थप्दैन। यो स्कोर परम्परागत क्रिकेट रनहरूबाट छुट्टाछुट्टै छ।
कुन नियन्त्रणहरू म ओभरको दौरान प्रयोग गर्न सक्छु?
लक्ष्य 2, 4 वा 5 छान्नुहोस् र 10, 20, 50 वा 100 खेल सिक्काहरू बोल राख्नुहोस्। डिफल्ट रूपमा लक्ष्य 2 र बोल 20 सेट गरिएको हुन्छ। तुरुन्तै अभ्यास सुरु गर्दा एक पटक बोल काटिन्छ। स्कोर लक्ष्यमा पुग्दा वा त्यसभन्दा माथि जाँदा, दोस्रो विकेट खस्दा वा छ ओभरको बल समाप्त हुँदा ओभर स्वतः अन्त्य हुन्छ। लक्ष्य, बोल, रिफिल र अर्को सुरुवात सेटलमेन्ट हुँदासम्म लक हुन्छ; ध्वनि सुन्न मिल्छ। ओभर पज गर्न, बीचमा सिक्का संकलन गर्न, नतिजा परिवर्तन गर्न वा स्वचालित राउन्डहरू क्यु गर्न मिल्दैन।
ब्रो रिटर्न कसरी गणना गरिन्छ?
लक्ष्य-टिक्ने सम्भावना P मा दुई विकेट खस्ने नियम समावेश छ। सबै 262,144 समान सम्भावना भएका छ-कोड अनुक्रमहरूमध्ये, लक्ष्य 2, 4 र 5 का लागि क्रमशः 216,087, 153,885 र 111,454 पटक लक्ष्य टिक्छ। P भनेको 262,144 ले भाग गरिएको सम्बन्धित गणना हो। लक्ष्य टप्ने ब्रो मल्टिप्लायर 0.96/P हुन्छ: लगभग 1.164615, 1.635366 र 2.257956 क्रमशः। कच्चा ब्रो रिटर्न निकाल्न बोल राखिएको सिक्कासँग त्यो मल्टिप्लायर गुणन गर्नुहोस्; हारेमा शून्य फर्कन्छ। ब्रो रिटर्नमा बोल राखिएको सिक्का पनि समावेश हुन्छ र यो शुद्ध नाफा होइन। सेटलमेन्टका लागि प्रयोग गरिने पूर्ण मल्टिप्लायरलाई राउन्ड गरिएका बटन मानहरूले प्रतिस्थापन गर्दैनन्।