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g84 Games:本ガイドのオリジナルデモ

g84公式サイト。 Prime Exponent Over Practiceは、本ガイドの算数クイズ風デモです。各ボールは8つの等確率のコード(0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W)のいずれかを取得します。各得点結果の確率は1/8で、ウィケット(アウト)の合計確率は1/4です。結果「5」は存在しません。ウィケット以外の結果rについては、r+1を素因数分解し、最大の指数を合計します。数値1は素因数を持たないため、0点として扱われます。したがって、結果0、1、2、3、4、6はそれぞれ0、1、1、2、1、1の練習ポイントを加算します。例えば、結果3は4=2^2となるため、2ポイントを加算します。Wはポイントを加算しません。このスコアは通常のクリケットのランとは独立しています。

6ボールと素指数スコアリング

Prime Exponent Over Practiceは、本ガイドの算数クイズ風デモです。各ボールは8つの等確率のコード(0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W)のいずれかを取得します。各得点結果の確率は1/8で、ウィケット(アウト)の合計確率は1/4です。結果「5」は存在しません。ウィケット以外の結果rについては、r+1を素因数分解し、最大の指数を合計します。数値1は素因数を持たないため、0点として扱われます。したがって、結果0、1、2、3、4、6はそれぞれ0、1、1、2、1、1の練習ポイントを加算します。例えば、結果3は4=2^2となるため、2ポイントを加算します。Wはポイントを加算しません。このスコアは通常のクリケットのランとは独立しています。

独立したガイドとアイデンティティ

g84は検索される名称です。この独立したガイドでは、その背後にある外部企業、ライセンス、公式住所、アプリ、または商業サービスは検証されていません。独自のバーチャルコインデモは、外部製品を認定したり再現したりするものではありません。類似の名称や検索順位が公式な関係性を確立するわけではありません。

ターゲット、賭け金、自動終了条件

ターゲットを2、4、5のいずれかに設定し、賭け金を10、20、50、100プレイコインのいずれかに設定します。デフォルトはターゲット2、賭け金20です。練習を直ちに再開すると、捕獲された賭け金が1つ差し引かれます。スコアがターゲットに達するかそれを超えた場合、2番目のウィケットが落ちた場合、または6球が終了した場合、オーバーは自動的に終了します。決済まで、ターゲット、賭け金、補充、およびもう1回の開始はロックされます。サウンドは利用可能です。オーバーを一時停止したり、途中経過を収集したり、結果を変更したり、自動ラウンドをキューに入れたりすることはできません。

総乗数とターゲット確率

ターゲット到達確率Pには、2番目のウィケットで終了するルールが含まれます。すべての262,144通りで等しい確率の6桁のコード列のうち、ターゲット2、4、5の到達回数はそれぞれ216,087、153,885、111,454です。Pは、対応する回数を262,144で割った値です。到達時の総乗数は0.96/Pで、それぞれ約1.164615、1.635366、2.257956です。捕獲された賭け金にその乗数を掛けると、元の総リターンが得られます。外れた場合は0が戻ります。総リターンには賭け金が含まれており、純利益ではありません。ラウンドに表示される四捨五入された値は、決済に使用される完全な乗数に置き換わるものではありません。

計算例

ターゲット2において、0が6回出ると得点は加算されません:スコア0、ウィケットなし、ヒットなし、リターンゼロ。ステーク20は控除され、前回のキャリーは変更されません。最初の結果が3の場合、代わりに2点が加算され、ターゲット2に即座に到達します。ステーク20で前回のキャリーがない場合、その純粗リターンは約23.292307で、23コインがクレジットされ、約0.292307がキャリーとして保存されます。

正確な平均値とシミュレーション

各ターゲットについて、完了したラウンドごとに期待される純粗リターンはステークの正確に96%です。これはヒット確率ではなく、保証されたセッションリターンや、中止されたラウンドに対する約束でもありません。正確な確率は、すべての6桁のシーケンスを列挙することで算出されます。各ターゲットについて100万ラウンドのシミュレーションを実施したところ、ターゲット2、4、5ではそれぞれ約96.05526%、96.01117%、96.14919%という結果が得られました。これらのサンプル観測値は正確な計算結果を裏付けるものですが、支払いルールを決定するものではありません。シミュレーション平均と期待値の差は、標本誤差によるものです。

よくある質問

プラクティススコアはどのように計算されますか?

Prime Exponent Over Practiceは、このガイドの算数的クリケット風デモです。各独立したボールは、8つの等確率のコード(0、1、2、3、4、6、W、W)のいずれかを選択します。各リストされたラン結果の確率は1/8で、ウィケットの結合確率は1/4です。結果5はありません。非ウィケット結果rについて、r+1を素因数分解し、最大の指数を加算します。数値1は素因数を持たないため、0を付加します。結果0、1、2、3、4、6はそれぞれ0、1、1、2、1、1のプラクティスポイントを加算します。例えば、結果3は4=2の2乗となるため、2ポイントを加算します。Wはポイントを加算しません。このスコアは従来のクリケットのランとは別物です。

外部のg84アイデンティティは検証されていますか?

g84は検索される名称です。この独立したガイドは、その背後にある外部企業、ライセンス、公式住所、アプリ、または商業サービスを検証していません。独自のバーチャルコインデモは、外部製品を認定または再現するものではありません。類似の名称や検索順位が公式な関係性を示すわけではありません。

オーバースタイルのプレイ中に使用できる操作は何ですか?

ターゲットを2、4、または5に設定し、賭け金を10、20、50、または100プレイコインに設定します。デフォルトはターゲット2、賭け金20です。練習オーバースタート直ちに捕らえた賭け金が差し引かれます。得点がターゲットに達するかそれを超えた場合、2番目のウィケットが落ちた場合、または6球が終了した場合にオーバースタイルは自動的に終了します。ターゲット、賭け金、リフィル、もう一つのスタートは決済までロックされますが、サウンドは利用可能です。オーバースタイルを一時停止したり、途中経過で収集したり、結果を変更したり、自動ラウンドをキューに追加したりすることはできません。