Útmutató

g84 Demo használat és szabályok

A(z) g84 hivatalos weboldala. Ezen az oldalon a bemutató útmutató eredeti, virtuális érme alapú demójátékát és annak használati korlátait írjuk le. Ez nem egy külső cég szerződése, és nem hoz létre pénzügyi szolgáltatásokat, bónuszokat, jogi garanciákat, engedélyeket vagy harmadik fél által nyújtott támogatást.

Az információk hatálya

Ezen az oldalon a bemutató útmutató eredeti, virtuális érme alapú demójátékát és annak használati korlátait írjuk le. Ez nem egy külső cég szerződése, és nem hoz létre pénzügyi szolgáltatásokat, bónuszokat, jogi garanciákat, engedélyeket vagy harmadik fél által nyújtott támogatást.

Nincs pénztár vagy fiók

Ez a demo nem rendelkezik befizetéssel, kifizetéssel, pénztárral, átváltható nyereményekkel vagy a játékérmék pénzre váltásának lehetőségével. Nem igényel regisztrációt, felhasználónevet vagy jelszót. A böngésző alapú tárcák nem külső üzemeltetői fiókok. Bármely külső szolgáltatás fizetési módjai, költségei, ellenőrzési követelményei, feldolgozási idői és kifizetési korlátai itt nem kerülnek ellenőrzésre.

Célok, tétek és automatikus lezárás

Válassz célt (2, 4 vagy 5) és téteket (10, 20, 50 vagy 100 játékérme). Az alapértelmezett beállítás a 2-es cél és a 20-as tét. Az azonnali újraindításnál azonnal levonásra kerül egy elnyert tét. A sor automatikusan lezárul, ha az eredmény eléri vagy meghaladja a célt, ha a második wicket esik, vagy ha a hat dobás letelik. A cél, a tét, a feltöltés és az újraindítás addig zárolva marad, amíg az eredmény rögzítésre nem kerül; a hangzás továbbra is elérhető. Nem szüneteltetheted a sort, nem gyűjtheted be részben, nem módosíthatod az eredményt, és nem helyezheted sorba az automatikus köröket.

Bruttó szorzó és cél valószínűsége

A találati valószínűség P magában foglalja a két wicket-es megállási szabályt. Az összesen 262 144 egyenlő valószínűségű hatos-kód szekvencia közül a 2, 4 és 5-ös célpontok rendre 216 087, 153 885 és 111 454 találatot érnek el. A P érték a megfelelő számok 262 144-hez viszonyított aránya. Egy találat bruttó szorzója 0,96/P: körülbelül 1,164615, 1,635366 és 2,257956. A letétet megszorozza ezzel a szorzóval a nyers bruttó hozam érdekében; egy találatlan kör nulla visszatérést eredményez. A bruttó hozam tartalmazza a letétet, és nem a nettó nyereséget jelenti. A kerekített gombértékek nem helyettesítik a rendezéshez használt teljes szorzót.

Pénztárca, töredékes maradvány és utántöltés

Érvényes mentett egyenleg nélkül egy új pénztárca 1 000 játékérme egyenleggel indul. A rendezés hozzáadja a nyers bruttó hozamot a korábbi töredékes maradványhoz, jóváírja az egész számú részt és menti a maradékot. A nulla hozamú kör változatlanul hagyja a maradványt. Ha a felhasználó tétlen, és az egyenleg 10 alatt van, a „Mérleg helyreállítása” manuálisan pontosan 1 000-re állítja be az egész számú pénztárcát. Nem ad hozzá 1 000-et, és nem tölti fel automatikusan. A maradvány megmarad rendezés, utántöltés és újratöltés során. Ezeknek az érméknek nincs pénzbeli értékük.

Újratöltés és helyi tárolás

A pénztárca egyenlege (a nullát is beleértve) és a maradvány a böngésző localStorage tárolójában van tárolva. Egy befejezetlen kör újratöltése azt lezárja visszatérítés, kifizetés, folytatás vagy újraindítás nélkül; a letét levonva marad. A 20-as tét és a 2-es célpont újra kiválasztásra kerül. A helyi tárolás nem eszközök között szinkronizált fiók. A webhely adatainak törlése törölheti a pénztárcát és a maradványt; a gyorsítótárazott fájlok törlése önmagában hagyhatja érintetlenül a localStorage-t.

Gyakran ismételt kérdések

Mit fed le ez az oldal?

Ez az oldal a bemutató játék eredeti, virtuális érme alapú demo verzióját és annak felhasználási korlátait írja le. Nem egy külső cég szerződése, és nem hoz létre pénzügyi szolgáltatásokat, bónuszokat, jogi garanciákat, engedélyeket vagy harmadik fél által nyújtott támogatást.

Lehet-e pénzt befizetni vagy kivenni?

Ez a demo verzió nem tartalmaz befizetést, kifizetést, pénztárcát, átváltható nyereményeket vagy játékérmék pénzre váltását. Nem igényel regisztrációt, felhasználónevet vagy jelszót. A böngésző alapú pénztárca nem egy külső üzemeltető fiókja. Bármely külső szolgáltatás fizetési módjai, díjai, ellenőrzési követelményei, feldolgozási idői és kifizetési limitjei itt nem lettek ellenőrizve.

Milyen vezérléseket használhatok egy overs alatt?

Válassz célt 2, 4 vagy 5 értékre, és tegyél fel 10, 20, 50 vagy 100 játékérmet alapul. Az alapértelmezett beállítások: cél 2 és tét 20. A gyakorló overs indítása azonnal levonja a felrakott tét egy egységét. Az overs akkor ér véget automatikusan, ha az eredmény eléri vagy meghaladja a célt, ha a második wicket elesik, vagy ha lejár a hat dobás. A cél, a tét, az újratöltés és az új indítás zárolva van az eredmény rögzítéséig; a hangzás továbbra is elérhető. Nem lehet megállítani az overs-t, részben felvenni az eredményt, megváltoztatni a kimenetelt vagy automatikus köröket sorba állítani.