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Demo di g84: regole e utilizzo

Il sito ufficiale di g84. Questa pagina descrive la demo con monete virtuali originale di questa guida e i relativi limiti di utilizzo. Non si tratta di un contratto di un'azienda esterna e non istituisce servizi finanziari, bonus, garanzie legali, licenze o assistenza di terze parti.

Ambito di applicazione di queste informazioni

Questa pagina descrive la demo con monete virtuali originale di questa guida e i relativi limiti di utilizzo. Non si tratta di un contratto di un'azienda esterna e non istituisce servizi finanziari, bonus, garanzie legali, licenze o assistenza di terze parti.

Nessuna cassa o account

Questa demo non prevede depositi, prelievi, cassa, vincite convertibili o conversione delle monete di gioco in denaro. Non richiede registrazione, nome utente o password. Il portafoglio del browser non è un account di un operatore esterno. Metodi di pagamento, costi, requisiti di verifica, tempi di elaborazione e limiti di prelievo di qualsiasi servizio esterno rimangono non verificati in questa sede.

Obiettivi, puntata e fine automatica

Scegli l'obiettivo 2, 4 o 5 e la puntata di 10, 20, 50 o 100 monete di gioco. Le impostazioni predefinite sono obiettivo 2 e puntata 20. L'avvio immediato della pratica detrarre una puntata catturata. L'over termina automaticamente quando il punteggio raggiunge o supera l'obiettivo, quando cade il secondo wicket o quando terminano sei palle. Obiettivo, puntata, ricarica e un altro avvio sono bloccati fino alla liquidazione; il suono rimane disponibile. Non è possibile mettere in pausa l'over, raccogliere parzialmente, modificare il suo esito o accodare round automatici.

Moltiplicatore lordo e probabilità dell'obiettivo

La probabilità di azzeccare il bersaglio P include la regola di arresto dopo due wicket. Tra tutte le 262.144 sequenze a sei cifre ugualmente probabili, i bersagli 2, 4 e 5 hanno rispettivamente 216.087, 153.885 e 111.454 hit. P è il conteggio corrispondente diviso per 262.144. Il moltiplicatore lordo di un'hit è 0,96/P: approssimativamente 1,164615, 1,635366 e 2,257956 rispettivamente. Moltiplica la puntata catturata per questo moltiplicatore per ottenere il rendimento lordo grezzo; un mancato colpo restituisce zero. Il rendimento lordo include la puntata e non è il profitto netto. I valori arrotondati dei pulsanti non sostituiscono il moltiplicatore completo utilizzato per la liquidazione.

Portafoglio, frazione residua e ricarica

Senza un saldo salvato valido, un nuovo portafoglio inizia con 1.000 monete di gioco. La liquidazione aggiunge il rendimento lordo grezzo alla frazione residua precedente, accredita la parte intera e salva il resto. Un round a rendimento zero lascia invariata la frazione residua. Inattivo con un saldo inferiore a 10, "Ripristina saldo" imposta manualmente il portafoglio intero esattamente a 1.000. Non aggiunge 1.000 né si ricarica automaticamente. La frazione residua sopravvive alla liquidazione, alla ricarica e al ricaricamento. Queste monete non hanno valore in contanti.

Ricarica e persistenza locale

Il saldo del portafoglio, incluso lo zero, e la frazione residua sono memorizzati nel localStorage del browser. Il ricaricamento di un round non terminato lo conclude senza rimborso, pagamento, continuazione o ripresa; la sua puntata rimane dedotta. Vengono nuovamente selezionati puntata 20 e bersaglio 2. Il localStorage non è un account sincronizzato tra dispositivi. La cancellazione dei dati del sito può cancellare il portafoglio e la frazione residua; la cancellazione dei file nella cache può lasciare il localStorage intatto.

Domande frequenti

Di cosa tratta questa pagina?

Questa pagina descrive la demo con monete virtuali originale di questa guida e i suoi limiti di utilizzo. Non si tratta del contratto di un'azienda esterna e non istituisce servizi finanziari, bonus, garanzie legali, licenze o assistenza di terze parti.

Posso depositare o prelevare denaro?

Questa demo non prevede depositi, prelievi, cassa, vincite convertibili o conversione delle monete di gioco in denaro. Non richiede registrazione, nome utente o password. Il portafoglio del browser non è un conto di un operatore esterno. I metodi di pagamento, i costi, i requisiti di verifica, i tempi di elaborazione e i limiti di prelievo di qualsiasi servizio esterno rimangono non verificati in questa sede.

Quali controlli posso utilizzare durante un over?

Scegli il bersaglio 2, 4 o 5 e la puntata di 10, 20, 50 o 100 monete di gioco. Le impostazioni predefinite sono bersaglio 2 e puntata 20. L'avvio dell'over di pratica deduce immediatamente una puntata catturata. L'over termina automaticamente quando il punteggio raggiunge o supera il bersaglio, cade il secondo wicket o vengono lanciati sei lanci. Bersaglio, puntata, ricarica e un altro avvio sono bloccati fino alla liquidazione; il suono rimane disponibile. Non è possibile mettere in pausa l'over, raccogliere parzialmente, modificare il suo esito o accodare round automatici.