လမ်းညွှန်

g84 Demo အသုံးပြုမှုနှင့် စည်းမျဉ်းများ

g84 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ ဤစာမျက်နှာသည် ဤလမ်းညွှန်၏ မူလ ဗီရ်ကျူး-ငွေကြေး Demo နှင့် ၎င်း၏ အသုံးပြုမှုကန့်သတ်ချက်များကို ဖော်ပြသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက်ကုမ္ပဏီ၏ ချုပ်ဆိုချက်မဟုတ်ဘဲ ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှုများ၊ ဘုနပ်စ်များ၊ ဥပဒေအရ အာမခံချက်များ၊ လိုင်စင်များ သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ် ပံ့ပိုးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု မယူဆပါ။

ဤအချက်အလက်များ၏ အကျုံးဝင်မှုနယ်ပယ်

ဤစာမျက်နှာသည် ဤလမ်းညွှန်၏ မူလ ဗီရ်ကျူး-ငွေကြေး Demo နှင့် ၎င်း၏ အသုံးပြုမှုကန့်သတ်ချက်များကို ဖော်ပြသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက်ကုမ္ပဏီ၏ ချုပ်ဆိုချက်မဟုတ်ဘဲ ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှုများ၊ ဘုနပ်စ်များ၊ ဥပဒေအရ အာမခံချက်များ၊ လိုင်စင်များ သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ် ပံ့ပိုးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု မယူဆပါ။

ငွေစာရင်းနှင့် အကောင့်မရှိခြင်း

ဤ Demo တွင် ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း၊ ငွေစာရင်းစနစ်၊ ပြောင်းလဲနိုင်သော အမြတ်ငွေ သို့မဟုတ် ကစားငွေကြေးများကို ငွေကြေးအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်းတို့ မရှိပါ။ အကောင့်ဖွင့်ခြင်း၊ အသုံးပြုသူအမည် သို့မဟုတ် စကားဝှက်တောင်းခံခြင်း မရှိပါ။ ဘရောက်ဆာ ဝါလက်သည် အပြင်ဘက် စီမံခန့်ခွဲသူ၏ အကောင့်မဟုတ်ပါ။ ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းများ၊ ကုန်ကျစရိတ်များ၊ စစ်ဆေးမှုလိုအပ်ချက်များ၊ ဖြေရှင်းချိန်များနှင့် မည်သည့် အပြင်ဘက်ဝန်ဆောင်မှု၏ ငွေထုတ်ကန့်သတ်ချက်များသည် ဤနေရာတွင် မအတည်ပြုပါ။

ပစ်မှတ်များ၊ စတုတ်နှင့် အလိုအလျောက် ပြီးဆုံးခြင်း

ပစ်မှတ် 2၊ 4 သို့မဟုတ် 5 ကို ရွေးချယ်ပြီး စတုတ် 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ကစားငွေကြေးဖြင့် ကစားပါ။ ယူဆချက်မှာ ပစ်မှတ် 2 နှင့် စတုတ် 20 ဖြစ်သည်။ လေ့ကျင့်မှုကို ချက်ချင်းပြန်စလျှင် ဖမ်းယူထားသော စတုတ်တစ်ခု နုတ်ယူခံရမည်။ ရမှတ်သည် ပစ်မှတ်ကို ရောက်ရှိသို့မဟုတ် ကျော်လွန်သွားသည့်အခါ၊ ဒုတိယ wicket ကျဆုံးသွားသည့်အခါ သို့မဟုတ် ဘောလုံး 6 လုံး ပြီးဆုံးသည့်အခါ အလိုအလျောက် ပြီးဆုံးမည်။ ပစ်မှတ်၊ စတုတ်၊ ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းနှင့် အခြားစတင်ခြင်းတို့သည် settlement ဖြစ်ပြီးမှသာ ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်ပြီး အသံထွက်သည် ဆက်လက်ရရှိနိုင်မည်။ Over ကို ရပ်တန့်ခြင်း၊ အလယ်အလတ်တွင် စုဆောင်းခြင်း၊ ရလဒေပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် round များကို စီစဉ်ခြင်းတို့ မပြုလုပ်နိုင်ပါ။

စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းနှင့် ပစ်မှတ် ဖြစ်တန်စွမ်း

ပစ်မှတ်မှန်ကန်မှုအခွင့်အလမ်း P တွင် ဝက်ကက်နှစ်ခုဖြင့် ရပ်ဆိုင်းခြင်း စည်းမျဉ်း ပါဝင်သည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော ခြောက်-ကုဒ် အစီအစဉ် ၂၆၂,၁၄၄ ခုအားလုံးအနက်၊ ပစ်မှတ် ၂၊ ၄ နှင့် ၅ တို့တွင် အသီးသီး ၂၁၆,၀၈၇၊ ၁၅၃,၈၈၅ နှင့် ၁၁၁,၄၅၄ ခု မှန်ကန်ခဲ့သည်။ P သည် သက်ဆိုင်ရာ အရေအတွက်ကို ၂၆၂,၁၄၄ ဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ အောင်မြင်မှု၏ စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းမှာ 0.96/P ဖြစ်ပြီး၊ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် ၁.၁၆၄၆၁၅၊ ၁.၆၃၅၃၆၆ နှင့် ၂.၂၅၇၉၅၆ တို့ ဖြစ်ကြသည်။ ကန့်သတ်ထားသော အရန်ငွေကို ထိုမြှောက်ဖော်ကိန်းဖြင့် မြှောက်ခြင်းဖြင့် ကနဦး စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှုကို ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ မအောင်မြင်ပါက သုည ပြန်ရမည်။ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှုတွင် အရန်ငွေ ပါဝင်ပြီး သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်း မဟုတ်ပါ။ ခန့်မှန်းခြေ ခလုတ်တန်ဖိုးများသည် ဖြေရှင်းချက်အတွက် အသုံးပြုသော အပြည့်အဝ မြှောက်ဖော်ကိန်းကို အစားထိုးမည် မဟုတ်ပါ။

Wallet, တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း သယ်ဆောင်မှုနှင့် ပြည့်ဖြည့်ရန်

သက်တမ်းရှိသော သိုလှောင်ငွေ မရှိပါက၊ အသစ် Wallet တစ်ခုသည် ကစားငွေ ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်မည်။ ဖြေရှင်းချက်သည် ကနဦး စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှုကို ကြားခံနံပါတ် (fractional carry) နှင့် ပေါင်းစပ်ပြီး၊ ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကို သိမ်းဆည်းသည်။ ပြန်လည်ရရှိမှု သုညဖြစ်သော စက်ဝိုင်းတစ်ခုသည် ကြားခံနံပါတ်ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ငွေသားလက်ခံထားသည့်အချိန်တွင် ငွေပမာဏ ၁၀ အောက်ရှိပါက၊ Restore balance (ငွေပမာဏ ပြန်လည်ထိန်းသိမ်းရန်) ကို လက်တွေ့ကျအောင် ဆောင်ရွက်ခြင်းဖြင့် Wallet ကိန်းပြည့်ကို ၁,၀၀၀ အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် ၁,၀၀၀ ကို ထပ်မံပေါင်းထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ပြည့်ဖြိုးခြင်း မဟုတ်ပါ။ ကြားခံနံပါတ်သည် ဖြေရှင်းချက်၊ ပြည့်ဖြိုးခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းတို့အတွက် တည်ရှိနေသည်။ ဤငွေများတွင် ငွေလဲလှယ်နိုင်သော တန်ဖိုး မရှိပါ။

ပြန်လည်မည်နှင့် ဒေသဆိုင်ရာ သိမ်းဆည်းမှု

Wallet ငွေပမာဏ (သုညပါ) နှင့် ကြားခံနံပါတ်တို့ကို browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုကို ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် ၎င်းကို အဆုံးသတ်စေပြီး၊ ပြန်အမ်းငွေ၊ ငွေပေးချေမှု၊ ဆက်လက်ကစားခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။ ၎င်း၏ အရန်ငွေသည် နုတ်ထားသော အနေအထားဖြင့် တည်ရှိနေမည်။ Stake 20 နှင့် target 2 တို့ကို ထပ်မံရွေးချယ်ထားသည်။ Local storage သည် ကိရိယာအများအပြားအကြား ညှိနှိုင်းထားသော အကောင့် မဟုတ်ပါ။ နေရာဒေတာကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် Wallet နှင့် ကြားခံနံပါတ်တို့ကို ဖျက်ဆီးနိုင်သည်။ cached files များကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် localStorage ကို တည်ရှိနေစေနိုင်သည်။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤစာမျက်နှာတွင် အဘယ်အရာများ ပါဝင်သနည်း

ဤစာမျက်နှာတွင် ဤလမ်းညွှန်၏ မူလ ဗီရိုက်ကူးဒင်္ဂါး ပြသမှုနှင့် ၎င်း၏ အသုံးပြုမှု ကန့်သတ်ချက်များကို ဖော်ပြထားသည်။ ၎သည် ပြင်ပကုမ္ပဏီ၏ သဘောတူညီချက်မဟုတ်ဘဲ ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှုများ၊ ဘုနပ်စ်များ၊ ဥပဒေရေးရာ အာမခံချက်များ၊ လိုင်စင်များ သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ် ပံ့ပိုးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။

ငွေသွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ခြင်း ပြုလုပ်နိုင်ပါသလား

ဤပြသမှုတွင် ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း၊ ငွေလဲလှယ်ရေး၊ ပြောင်းလဲနိုင်သော အမြတ်အစွန်း သို့မဟုတ် ကစားကွင်းဒင်္ဂါးများကို ငွေသားအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်းတို့ မရှိပါ။ အသုံးပြုသူအမည် သို့မဟုတ် စကားဝှက်တောင်းခံခြင်း မရှိပါ။ ဘရောက်ဇာ ဝေါလက်ကုသည် ပြင်ပစနစ်၏ အကောင့်မဟုတ်ပါ။ မည်သည့် ပြင်ပဝန်ဆောင်မှု၏ ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းများ၊ ကုန်ကျစရိတ်များ၊ စစ်ဆေးမှုလိုအပ်ချက်များ၊ ကုန်ဆုံးချိန်များနှင့် ငွေထုတ်ကန့်သတ်ချက်များကို ဤနေရာတွင် အတည်မပြုထားပါ။

အိုဗာတစ်ခုအတွင်း မည်သည့် ထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြုနိုင်မည်နည်း

ပစ်မှတ် 2၊ 4 သို့မဟုတ် 5 ကို ရွေးချယ်ပြီး ကစားကွင်းဒင်္ဂါး 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ကို စတော့ပြုပါ။ မူလသတ်မှတ်ချက်မှာ ပစ်မှတ် 2 နှင့် စတော့ 20 ဖြစ်သည်။ လေ့ကျင့်ရေးအိုဗာကို စတင်လိုက်သည့်အခါ ချက်ချင်းပင် ဖမ်းယူထားသော စတော့တစ်ခုကို နုတ်ပယ်မည်။ အမှတ်ရလဒ်သည် ပစ်မှတ်နှင့် ကိုက်ညီသွားသည့်အခါ၊ ဒုတိယဝစ်ကက်ကျသွားသည့်အခါ သို့မဟုတ် ဘောလုံး 6 လုံးပြီးဆုံးသွားသည့်အခါ အိုဗာသည် အလိုအလျောက် ပြီးဆုံးမည်။ ပစ်မှတ်၊ စတော့၊ ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းနှင့် အခြားစတင်ခြင်းတို့သည် ဖြေရှင်းချက်ရရှိသည်အထိ လော့ခ်ခံထားမည်; အသံထွက်သည်သာ ဆက်လက်ရရှိနိုင်မည်။ အိုဗာကို ရပ်တန့်ခြင်း၊ အလယ်အလတ်တွင် စုဆောင်းခြင်း၊ ရလဒ်ကို ပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက်အိုဗာများကို စီစဉ်ခြင်းတို့ကို ပြုလုပ်၍ မရပါ။