Guide

g84 Demo-brug og regler

Det officielle website for g84. Denne side beskriver denne guides originale demo med virtuelle mønter og dens grænser for brug. Det er ikke en kontrakt med et eksternt selskab, og det etablerer ikke finansielle tjenester, bonusser, juridiske garantier, licenser eller tredjepartsunderstøttelse.

Dette oplysningers anvendelsesområde

Denne side beskriver denne guides originale demo med virtuelle mønter og dens grænser for brug. Det er ikke en kontrakt med et eksternt selskab, og det etablerer ikke finansielle tjenester, bonusser, juridiske garantier, licenser eller tredjepartsunderstøttelse.

Ingen kasse eller konto

Denne demo har ingen indbetalinger, udbetalinger, kasse, byttelige gevinster eller konvertering af spillemønter til penge. Den kræver ikke tilmelding, brugernavn eller adgangskode. Browser-tegnebogen er ikke en konto hos en ekstern udbyder. Betalingsmetoder, omkostninger, verifikationskrav, behandlingstider og udbetalingsgrænser for enhver ekstern tjeneste forbliver ubekræftet her.

Mål, indsats og automatisk afslutning

Vælg mål 2, 4 eller 5 og indsats 10, 20, 50 eller 100 spillemønter. Standardindstillingerne er mål 2 og indsats 20. At starte øvelsen forfra trækker straks én fangede indsats fra. Overskridelsen slutter automatisk, når scoren når eller overstiger målet, den anden wicket falder, eller seks bolde er afsluttet. Mål, indsats, påfyldning og et nyt start er låst, indtil afviklingen er sket; lyd forbliver tilgængelig. Du kan ikke sætte overskridelsen på pause, indsamle midtvejs, ændre dens udfald eller køe automatisk runder.

Brutto-multiplikator og sandsynlighed for mål

Træfsikkerheden P inkluderer reglen om stop ved to wickets. Blandt alle 262.144 lige sandsynlige sekvenser af seks-koder har mål 2, 4 og 5 henholdsvis 216.087, 153.885 og 111.454 træf. P er den tilsvarende tælling divideret med 262.144. En gevinstens bruttomultiplikator er 0,96/P: ca. 1,164615, 1,635366 og 2,257956 henholdsvis. Gang det indsatte beløb med denne multiplikator for at få den rå bruttoudbetaling; et miss giver nul. Bruttoudbetalingen inkluderer indsatsen og er ikke nettofortjeneste. Afrundede værdier på knapper erstatter ikke den fulde multiplikator, der bruges til afregning.

Tegnebog, brøkdel af carry og påfyldning

Uden en gyldig gemt saldo starter en ny tegnebog med 1.000 spillemønter. Afregning tilføjer den rå bruttoudbetaling til den tidligere brøkdel af carry, kreditterer hele tal-delen og gemmer resten. En runde med nul udbetaling ændrer ikke carry. Mens den er inaktiv med en saldo under 10, indstiller "Restore balance" (Gendan saldo) den heltallige tegnebog til præcis 1.000. Den tilføjer ikke 1.000 eller fylder automatisk op. Carry overlever afregning, påfyldning og genindlæsning. Disse mønter har ingen kontant værdi.

Genindlæsning og lokal persistens

Tegnebogssaldo, inklusive nul, og carry gemmes i browserens localStorage. Genindlæsning af en uafsluttet runde afslutter den uden refusion, udbetaling, fortsættelse eller genoptagelse; dens indsats forbliver trukket fra. Indsats 20 og mål 2 er valgt igen. localStorage er ikke en konto, der er synkroniseret på tværs af enheder. Sletning af site-data kan slette tegnebogen og carry; sletning af cachelagrede filer alene kan efterlade localStorage intakt.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad dækker denne side?

Denne side beskriver den oprindelige demo med virtuelle mønter til denne guide og dens anvendelsesbegrænsninger. Det er ikke en kontrakt fra et eksternt selskab, og det etablerer ikke finansielle tjenester, bonusser, juridiske garantier, licenser eller tredjepartssupport.

Kan jeg indbetale eller hæve penge?

Denne demo har ingen indbetalinger, udbetalinger, kasse, byttelige gevinster eller konvertering af spille-mønter til penge. Den kræver ikke registrering, brugernavn eller adgangskode. Browser-lommebogen er ikke en konto hos en ekstern udbyder. Betalingsmetoder, omkostninger, verifikationskrav, behandlingstider og udbetalingsgrænser for enhver ekstern tjeneste forbliver ubekræftet her.

Hvilke kontroller kan jeg bruge under en over?

Vælg mål 2, 4 eller 5 og indsats 10, 20, 50 eller 100 spille-mønter. Standardindstillingerne er mål 2 og indsats 20. Når du starter en øvelsesover, trækkes ét indsatsbeløb straks. Overen slutter automatisk, når scoren når eller overstiger målet, det andet wicket falder, eller seks bolde er kastet. Mål, indsats, genopfyldning og en ny start er låst, indtil afregning er sket; lydforbliver tilgængelig. Du kan ikke sætte overen på pause, indsamle gevinster delvist undervejs, ændre udfaldet eller køre automatisk runder i kø.