Mustaqil qo'llanma va shaxsiyat
g84 — qidirilayotgan nom. Ushbu mustaqil qo'llanma uning ortidagi tashqi kompaniya, litsenziya, rasmiy manzil, ilova yoki tijorat xizmatini tekshirib chiqmagan. Uning o'ziga xos virtual tangalar demosi tashqi mahsulotni tasdiqlamaydi yoki takrorlamaydi. O'xshash nomlar va qidiruv natijalaridagi o'rinlar rasmiy aloqani anglatmaydi.
Oltita to'p va asosiy ko'rsatkich bo'yicha ochkolar
Prime Exponent Over Practice — bu qo'llanmaning arifmetika asosidagi kriket uslubidagi demosi. Har bir mustaqil to'p sakkizta teng ehtimolli kodlardan birini tanlaydi: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Har bir keltirilgan natija uchun ehtimollik 1/8 ga teng; wicket (yiqilish) uchun umumiy ehtimollik 1/4 ni tashkil qiladi. 5 raqami natija sifatida yo'q. Wicket bo'lmagan natija r uchun r+1 sonini tub ko'paytuvchilarga ajratib, eng katta daraja ko'rsatkichini qo'shing. 1 sonida tub ko'paytuvchilar yo'q va u 0 ni beradi. Shu sababli, 0, 1, 2, 3, 4, 6 natijalari mos ravishda 0, 1, 1, 2, 1, 1 mashq ochkosini qo'shadi. Masalan, 3 natijasi 4=2² ga teng, shuning uchun u 2 ochko qo'shadi. W ochko qo'shmaydi. Bu ochkolar an'anaviy kriket yugurishlaridan farq qiladi.
Maqsadlar, stavka va avtomatik tugash
Maqsad sifatida 2, 4 yoki 5 raqamini tanlang va 10, 20, 50 yoki 100 o'yin tangasini tikam qiling. Dastlabki sozlamalar: maqsad 2 va tikam 20. Amalni qayta boshlash oldin tikilgan tikamni to'liq yutib oladi. Over avtomatik ravishda hisob maqsadga yetganda yoki undan oshganda, ikkinchi wicket qulaganda yoki oltita to'p o'tganda tugaydi. Maqsad, tikam, to'ldirish va qayta boshlash to'lov yakunlanmaguncha bloklanadi; ovoz funksiyasi faol qoladi. Overni to'xtatib bo'lmaydi, qisman to'plab bo'lmaydi, natijasini o'zgartirib bo'lmaydi yoki avtomatik raundlarni navbatga qo'yib bo'lmaydi.
Yalpi koeffitsiyent va maqsad ehtimoli
Maqsadga yetish ehtimoli P ikkinchi wicket qulash qoidasini ham o'z ichiga oladi. Barcha 262 144 ta teng ehtimolli olti kodli ketma-ketliklar orasida 2, 4 va 5 maqsadlariga mos ravishda 216 087, 153 885 va 111 454 ta muvaffaqiyatli holatlar mavjud. P bu sonlarning 262 144 ga nisbatidir. Yalpi koeffitsiyent 0,96/P ga teng: mos ravishda taxminan 1,164615, 1,635366 va 2,257956. Dastlabki yalpi qaytishni hisoblash uchun yutib olingan tikamni shu koeffitsiyentga ko'paytiring; mag'lubiyatda qaytish nolga teng. Yalpi qaytish tikamni o'z ichiga oladi va sof foyda emas. Tugmachalardagi yaxlitlangan qiymatlar to'lov jarayonida ishlatiladigan to'liq koeffitsiyentni almashtirmaydi.
Hamyon, kasr qoldiq va to'ldirish
Haqiqiy saqlangan balans bo'lmaganda, yangi hamyon 1 000 o'yin tangasi bilan boshlanadi. To'lov dastlabki yalpi qaytishni oldingi kasr qoldiqqa qo'shadi, butun son qismini hisobga oladi va qoldiqni saqlaydi. Nol qaytishli raund qoldiqni o'zgartirmaydi. Balans 10 dan past bo'lganda va faollik yo'q bo'lganda, 'Balansni tiklash' tugmasi hamyonni aniq 1 000 ga o'rnatadi. Bu 1 000 ni qo'shish yoki avtomatik to'ldirishni anglatmaydi. Qoldiq to'lov, to'ldirish va yuklash jarayonlarida saqlanib qoladi. Ushbu tangalar pul qiymatiga ega emas.
Aniq o'rtacha qiymat va simulyatsiya
Har bir maqsad uchun kutilayotgan umumiy qaytish miqdori to‘liq aylanmalar yakunlanganidan keyin har bir tikilgan summaning aniq 96% ini tashkil etadi. Bu zarba ehtimoli, kafolatlangan sessiya qaytishi yoki to‘xtatilgan aylanmalar uchun va’dani anglatmaydi. Aniq ehtimollar barcha olti kodli ketma-ketliklarni sanash orqali hisoblanadi. Har bir maqsad uchun bir millionta simulyatsiya qilingan aylanmalar natijalari taxminan 96,05526%, 96,01117% va 96,14919% ni ko‘rsatdi (2, 4 va 5 maqsadlar uchun). Ushbu namuna kuzatuvlari aniq hisob-kitobni qo‘llab-quvvatlaydi, ammo to‘lov qoidalarini belgilamaydi. Simulyatsiya o‘rtacha qiymati bilan kutilayotgan natija o‘rtasidagi farqlar namuna o‘lchovdagi o‘zgaruvchanlikdan kelib chiqadi.
Ko'p so'raladigan savollar
Amaliy hisob qanday hisoblanadi?
Prime Exponent Over Practice — bu qo‘llanmaning arifmetik kriket uslubidagi demosidir. Har bir mustaqil to‘p sakkizta teng ehtimolli kodlardan birini tanlaydi: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Har bir keltirilgan natija ehtimoli 1/8 ga teng; wicket (yugurishning to‘xtashi) umumiy ehtimoli 1/4 ni tashkil etadi. 5 raqami mavjud emas. Wicket bo‘lmagan natija r uchun r+1 sonini tub ko‘paytuvchilarga ajratib, eng katta daraja ko‘rsatkichini qo‘shing. 1 soni tub ko‘paytuvchilarga ega emas va 0 ni qo‘shadi. Shu sababli, 0, 1, 2, 3, 4, 6 natijalari mos ravishda 0, 1, 1, 2, 1, 1 amaliy ball qo‘shadi. Masalan, 3 natijasi 4=2² ga teng, shuning uchun 2 ball qo‘shadi. W ball qo‘shmaydi. Bu hisob an’anaviy kriket yugurishlaridan farq qiladi.
Aylanma davomida qanday boshqaruv elementlaridan foydalanish mumkin?
Maqsad 2, 4 yoki 5 va 10, 20, 50 yoki 100 o'yin tangasini tikishni tanlang. Standart sozlamalar: maqsad 2 va tikim 20. Mashqni qayta boshlash bir qo'lga olingan tikimni darhol ayirib tashlaydi. Hisob maqsadga yetganda yoki undan oshganda, ikkinchi wicket tushganda yoki oltita to'p tugaganda, over avtomatik ravishda tugaydi. Hisob to'g'rilanguncha maqsad, tikim, to'ldirish va yana boshlash bloklanadi; ovoz esa mavjud bo'lib qoladi. Overni to'xtatib bo'lmaydi, o'rtasida yig'ib bo'lmaydi, natijasini o'zgartirib bo'lmaydi yoki avtomatik raundlarni navbatga qo'yib bo'lmaydi.