Olti to'p va tub daraja ko'rsatkichi asosida hisoblash
Prime Exponent Over Practice — bu qo'llanmaning arifmetik kriket uslubidagi demo o'yini. Har bir mustaqil to'p sakkizta teng ehtimolga ega bo'lgan kodlardan birini tanlaydi: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Har bir keltirilgan natija uchun yugurish ehtimoli 1/8; wicket (yugurmaslik) ehtimoli esa 1/4 ni tashkil etadi. 5 natijasi mavjud emas. Wicket bo'lmagan har bir r natijasi uchun r+1 sonini tub ko'paytuvchilarga ajratib, eng katta daraja ko'rsatkichini qo'shasiz. 1 sonida tub ko'paytuvchilar yo'q va u 0 ball beradi. Shu sababli, 0, 1, 2, 3, 4, 6 natijalari mos ravishda 0, 1, 1, 2, 1, 1 mashg'ulot ballarini qo'shadi. Masalan, 3 natijasi 4=2^2 ga teng bo'lgani uchun 2 ball qo'shadi. W ball qo'shmaydi. Bu ball an'anaviy kriket yugurishlaridan alohida hisoblanadi.
Mustaqil qo'llanma va shaxsni tasdiqlash
g84 qidiruvda ko‘p qidiriladigan nom hisoblanadi. Bu mustaqil qo‘llanma tashqi kompaniya, litsenziya, rasmiy manzil, ilova yoki tijorat xizmatini tasdiqlamagan. Uning o‘ziga xos virtual tangalar demo versiyasi tashqi mahsulotni tasdiqlamaydi yoki takrorlamaydi. O‘xshash nomlar va qidiruv natijalaridagi o‘rinlar rasmiy aloqani anglatmaydi.
Maqsad, stavka va avtomatik tugash
Maqsad sifatida 2, 4 yoki 5 ni, stavka sifatida 10, 20, 50 yoki 100 o‘yin tangasini tanlang. Standart sozlamalar: maqsad 2 va stavka 20. Mashqni darhol boshlash bir bor olingan stavkani kesib tashlaydi. Over (seriya) hisob maqsadga yetganda yoki undan oshganda, ikkinchi wicket (zarba) tushganda yoki oltita to‘p o‘tganda avtomatik ravishda tugaydi. Hisoblangandan so‘ng maqsad, stavka, to‘ldirish va qayta boshlash bloklanadi; ovoz eshitish imkoniyati saqlanib qoladi. Overni to‘xtatib bo‘lmaydi, o‘rtada to‘plab bo‘lmaydi, natijasini o‘zgartirib bo‘lmaydi yoki avtomatik raundlarni navbatga qo‘yib bo‘lmaydi.
Yalpi koeffitsiyent va maqsad ehtimoli
Maqsadga yetish ehtimoli P ikki wicket qoidasini o‘z ichiga oladi. Barcha 262 144 ta teng ehtimoldagi olti kodli ketma-ketliklar orasida 2, 4 va 5 maqsadlar mos ravishda 216 087, 153 885 va 111 454 marta uriladi. P mos keluvchi sonni 262 144 ga bo‘lganda olinadi. Urilishning yalpi koeffitsienti 0.96/P ga teng: mos ravishda taxminan 1.164615, 1.635366 va 2.257956. Xom yalpi qaytarni hisoblash uchun olingan stavkani shu koeffitsiyentga ko‘paytiring; noto‘g‘ri urilish noldan qaytadi. Yalpi qaytarma stavkani o‘z ichiga oladi va sof foyda emas. Yumalatlangan tugma qiymatlari hisob-kitob uchun ishlatiladigan to‘liq koeffitsiyentni almashtirmaydi.
Hisoblash misollari
2 maqsadga yetganda, 0 natija berilgan oltita holatda ochko qo‘shilmaydi: hisob 0, hech qanday wicket yo‘q, zarba va qaytaruvchi ham nolga teng. 20 lik tikuv ayirib tashlanadi va oldingi ko‘chirish o‘zgarishsiz qoladi. Agar birinchi natija 3 bo‘lsa, 2 ochko qo‘shiladi va 2 maqsadga darhol yetiladi. 20 lik tikuv va oldingi ko‘chirish bo‘lmaganda, uning bruto qaytish miqdori taxminan 23.292307 ni tashkil etadi: 23 butun tangalar hisobga olinadi va 0.292307 ko‘chirish sifatida saqlanib qoladi.
Aniq o‘rtacha ko‘rsatkich va simulyatsiya
Har bir maqsad uchun yakunlangan raundlar davomida kutilgan bruto qaytish miqdori tikuvning aynan 96% ini tashkil etadi. Bu zarba ehtimoli, kafolatlangan sessiya qaytishi yoki to‘xtatilgan raundlar uchun va’dadir. Aniq ehtimollar barcha olti kodli ketma-ketliklarni sanab chiqish orqali hisoblanadi. Har bir maqsad uchun bir million simulyatsiya raundlari 2, 4 va 5 maqsadlar uchun mos ravishda taxminan 96.05526%, 96.01117% va 96.14919% ni ko‘rsatdi. Bu namuna kuzatuvlari aniq hisob-kitobni tasdiqlaydi, ammo to‘lov qonuniyatini belgilamaydi. Simulyatsiya o‘rtacha qiymati bilan kutilgan qiymat o‘rtasidagi farqlar namuna o‘zgaruvchanligini aks ettiradi.
Ko'p so'raladigan savollar
Amaliy hisob qanday hisoblanadi?
Prime Exponent Over Practice bu qo‘llanmadagi arifmetika asosidagi krikka uslubidagi demo o‘yin. Har bir mustaqil zarba sakkizta teng ehtimolli kodlardan birini tanlaydi: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Har bir keltirilgan yugurish natijasining ehtimoli 1/8 ga teng; wicket ning umumiy ehtimoli 1/4 ni tashkil etadi. 5 natijasi mavjud emas. Wicket bo‘lmagan r natijasi uchun r+1 ko‘paytuvchisini tub darajalarga ajratib, eng katta darajani qo‘shing. 1 sonida tub ko‘paytuvchilar yo‘q va u 0 ni beradi. Shu sababli 0, 1, 2, 3, 4, 6 natijalari mos ravishda 0, 1, 1, 2, 1, 1 amaliy ochkolar qo‘shadi. Masalan, 3 natijasi 4=2 kvadratni beradi, shuning uchun 2 ochko qo‘shadi. W hech qanday ochko qo‘shmaydi. Bu hisob an’anaviy krik yugurishlaridan alohida.
Tashqi g84 identifikatori tasdiqlanganmi?
g84 qidiruv so‘rovi sifatida keng qo‘llaniladi. Ushbu mustaqil qo‘llanma tashqi kompaniya, litsenziya, rasmiy manzil, ilova yoki tijorat xizmatining g84 orqasidagi faoliyatini tekshirib chiqmagan. Uning o‘ziga xos virtual tangalar asosidagi demo o‘yini tashqi mahsulotni tasdiqlamaydi yoki uning nusxasini taqdim etmaydi. O‘xshash nomlar va qidiruv natijalaridagi o‘rinlar rasmiy aloqani anglatmaydi.
Overs davomida qanday boshqaruv elementlaridan foydalanish mumkin?
Maqsad sifatida 2, 4 yoki 5 raqamini va 10, 20, 50 yoki 100 o‘yin tangasini tanlang. Dastlabki sozlamalar: maqsad 2 va stavka 20. Amaliy overni boshlash darhol bir qo‘lga olingan stavkani hisobdan ayirib tashlaydi. Over hisob maqsadga yetganda yoki undan oshganda, ikkinchi wicket qulaganda yoki oltita to‘p o‘tganda avtomatik ravishda tugaydi. Hisoblangandan so‘ng maqsad, stavka, to‘ldirish va qayta boshlash tugmalari bloklanadi; ovoz eshitish imkoniyati saqlanib qoladi. Overni to‘xtatib bo‘lmaydi, o‘rtada to‘plab bo‘lmaydi, natijasini o‘zgartirib bo‘lmaydi yoki avtomatik raundlarni navbatga qo‘yib bo‘lmaydi.