Нұсқаулық

g84 демо сұрақтары мен жауаптары

g84 ресми сайты. Prime Exponent Over Practice — бұл нұсқаулықтағы арифметикалық крикет стиліндегі демо ойын. Әр тәуелсіз доп сегіз тең ықтималды кодтың біреуін таңдайды: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Көрсетілген әр жүгіс нәтижесінің ықтималдығы 1/8; үштік (wicket) ықтималдығы жалпы 1/4 құрайды. 5 нәтижесі жоқ. Үштік емес r нәтижесі үшін r+1 санын жай көбейткіштерге жіктеп, ең үлкен дәреже көрсеткішін қосасыз. 1 санында жай көбейткіштер жоқ, сондықтан ол 0 ұпай береді. 0, 1, 2, 3, 4, 6 нәтижелері сәйкесінше 0, 1, 1, 2, 1, 1 жаттығу ұпайларын қосады. Мысалы, 3 нәтижесі 4=2² теңдігіне әкеледі, сондықтан 2 ұпай қосады. W ұпай қоспайды. Бұл ұпайлар дәстүрлі крикеттегі жүгістерден бөлек есептеледі.

Доппен ойнау және жай көрсеткіштер арқылы ұпай жинау

Prime Exponent Over Practice — бұл нұсқаулықтағы арифметикалық крикет стиліндегі демо ойын. Әр тәуелсіз доп сегіз тең ықтималды кодтың біреуін таңдайды: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Көрсетілген әр жүгіс нәтижесінің ықтималдығы 1/8; үштік (wicket) ықтималдығы жалпы 1/4 құрайды. 5 нәтижесі жоқ. Үштік емес r нәтижесі үшін r+1 санын жай көбейткіштерге жіктеп, ең үлкен дәреже көрсеткішін қосасыз. 1 санында жай көбейткіштер жоқ, сондықтан ол 0 ұпай береді. 0, 1, 2, 3, 4, 6 нәтижелері сәйкесінше 0, 1, 1, 2, 1, 1 жаттығу ұпайларын қосады. Мысалы, 3 нәтижесі 4=2² теңдігіне әкеледі, сондықтан 2 ұпай қосады. W ұпай қоспайды. Бұл ұпайлар дәстүрлі крикеттегі жүгістерден бөлек есептеледі.

Мақсаттар, ставка және автоматты аяқтау

Мақсатты 2, 4 немесе 5 ретінде таңдап, 10, 20, 50 немесе 100 ойын монетасын тігіңіз. Әдепкі бойынша мақсат – 2, ал ставка – 20. Практиканы қайта бастау тіркелген ставканы бірден шегере бастайды. Овер ұпай мақсатқа жеткенде немесе одан асқанда, екінші викет құлағанда немесе алты доп аяқталғанда автоматты түрде аяқталады. Мақсат, ставка, толтыру және қайта бастау шешім қабылданғанша бекітіледі; дыбыс қолжетімді болып қалады. Оверды тоқтатуға, жартылай жинауға, нәтижесін өзгертуге немесе автоматты раундтарды кезекке қоюға болмайды.

Жалпы көбейткіш және мақсат ықтималдығы

Мақсатқа жету ықтималдығы P екінші викеттің тоқтату ережесін қамтиды. Барлық 262 146 тең ықтималды алты кодты тізбектер арасында 2, 4 және 5 мақсаттар сәйкесінше 216 087, 153 885 және 111 454 рет соғылады. P – сәйкес санақ 262 146-ға бөлінген мән. Соғудың жалпы көбейткіші 0,96/P құрайды: шамамен 1,164615, 1,635366 және 2,257956. Шикі жалпы қайтарымды есептеу үшін тіркелген ставканы осы көбейткішке көбейтіңіз; сәтсіздік нөлді қайтарады. Жалпы қайтарым ставканы қамтиды және таза табыс емес. Дөңгелектелген түйме мәндері шешім қабылдау үшін қолданылатын толық көбейткішті алмастырмайды.

Әмиян, бөлшек тасымалдау және толтыру

Жарамды сақталған баланс жоқ жағдайда, жаңа әмиян 1 000 ойын монетасымен басталады. Шешім қабылдау бұрынғы бөлшек тасымалдауға шикі жалпы қайтарымды қосып, бүтін бөлігін кредиттейді және қалдығын сақтайды. Нөлдік қайтарымды раунд тасымалдауды өзгертпейді. Баланс 10-дан төмен болғанда, «Балансты қалпына келтіру» батырмасы бүтін әмиянды дәл 1 100-ге орнатады. Ол 1 000 қоспайды немесе автоматты түрде толтырмайды. Тасымалдау шешім қабылдау, толтыру және жүктеу кезінде сақталады. Бұл монеталардың ақшалай құны жоқ.

Жүктеу және жергілікті тұрақтылық

Қалтадағы қалдық (нөлдік мән қоса алғанда) және «carry» браузердің localStorage жадта сақталады. Аяқталмаған раундты жаңарту оны аяқтайды, бірақ қайтарым, төлем, жалғастыру немесе қалпына келтіру болмайды; ставка шегініп қалады. Ставка 20 және мақсат 2 қайтадан таңдалады. localStorage – бұл құрылғылар арасында синхрондалатын шот емес. Сайт деректерін тазалау қалтаны және «carry»-ды жоюы мүмкін; тек кэш файлдарын тазалау localStorage-ді сақтап қалуы ықтимал.

Нақты орташа мән және симуляция

Әр мақсат үшін аяқталған раундтар бойынша күтілетін жалпы қайтарым ставканың дәл 96%-ын құрайды. Бұл ұту ықтималдығы емес, сессиядағы кепілді қайтарым немесе тастап кеткен раундтар үшін уәде емес. Нақты ықтималдықтар барлық алты кодты тізбектерді санау арқылы анықталады. Әр мақсат үшін бір миллион симуляцияланған раундтар шамамен 96,05526%, 96,01117% және 96,14919% көрсеткіштерін берді (2, 4 және 5 мақсаттар үшін). Бұл үлгілік бақылаулар нақты есептеуді қолдайды, бірақ төлем заңдылығын белгілемейді. Симуляцияланған орташа мән мен күтілетін мән арасындағы айырмашылықтар үлгілік ауытқудан туындайды.

Жиі қойылатын сұрақтар

Жаттығу ұпайы қалай есептеледі?

Prime Exponent Over Practice — бұл нұсқаулықтағы арифметикалық крикет стиліндегі демо. Әр тәуелсіз доп сегіз тең ықтималды кодтың бірін таңдайды: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Келтірілген әр жүгіс нәтижесінің ықтималдығы 1/8, ал ауттың (wicket) біріккен ықтималдығы 1/4. 5 нәтижесі жоқ. Аут емес r нәтижесі үшін r+1 санын жай көбейткіштердің дәрежелеріне жіктеп, ең үлкен дәрежені қосыңыз. 1 санында жай көбейткіштер жоқ, сондықтан ол 0 қосады. 0, 1, 2, 3, 4, 6 нәтижелері сәйкесінше 0, 1, 1, 2, 1, 1 жаттығу ұпайларын қосады. Мысалы, 3 нәтижесі 4=2² береді, сондықтан ол 2 ұпай қосады. W ұпай қоспайды. Бұл ұпай дәстүрлі крикет жүгістерінен бөлек.

Овер кезінде қай басқару элементтерін қолдануға болады?

Мақсатты 2, 4 немесе 5 деп таңдап, 10, 20, 50 немесе 100 ойын монетасын тігіңіз. Әдепкі бойынша мақсат – 2, ал ставка – 20. Тәжірибені қайта бастау тіркелген ставканы бірден шегеріп тастайды. Овер балл жинау мақсатқа жеткенде, екінші викет құлағанда немесе алты лақтырыс аяқталғанда автоматты түрде аяқталады. Мақсат, ставка, толтыру және қайта бастау шешім қабылданғанша бұғатталады; дыбыс қолжетімді болып қалады. Оверды тоқтатуға, жартылай жинауға, нәтижесін өзгертуге немесе автоматты турларды кезекке қоюға болмайды.

Таза табыс қалай есептеледі?

Мақсатқа жету ықтималдығы P екі викет ережесін қамтиды. Барлық 262 144 тең ықтималды алты-кодты тізбектер арасында мақсат 2, 4 және 5 сәйкесінше 216 087, 153 885 және 111 454 рет жетіледі. P – бұл сәйкес санның 262 144-ге қатынасы. Жеңістің таза көбейткіші 0,96/P тең: шамамен 1,164615, 1,635366 және 2,257956. Шикі таза табысты алу үшін тіркелген ставканы осы көбейткішке көбейтіңіз; жеңілсеңіз, табыс нөлге тең болады. Таза табыс ставканы қамтиды және таза пайда емес. Түйме мәндерінің дөңгелектенуі шешім қабылдау үшін қолданылатын толық көбейткішті алмастырмайды.