Anim na bola at prime-exponent scoring
Ang Prime Exponent Over Practice ay isang demo na may istilo ng cricket na ginagamit sa gabay na ito. Bawat independent na bola ay nagpili ng isa sa walong katumbas na posibleng code: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Bawat resulta ng run ay may probabilidad na 1/8; ang isang wicket ay may kombinadong probabilidad na 1/4. Walang resulta na 5. Para sa isang hindi wicket na resulta na r, i-factorize ang r+1 sa mga prime powers at idagdag ang pinakamalaking exponent. Ang numero 1 ay walang prime factors at nag-aambag ng 0. Ang mga resulta na 0, 1, 2, 3, 4, 6 ay nag-aambag ng 0, 1, 1, 2, 1, 1 na puntos ng practice ay sunod-sunod. Halimbawa, ang resulta na 3 ay nagbibigay ng 4=2 squared, kaya ito ay nag-aadd ng 2 puntos. Ang W ay walang puntos. Ang score na ito ay hiwalay sa karaniwang runs ng cricket.
Mga Target, stake at automatic na pagtatapos
Pumili ng target na 2, 4, o 5 at maglagay ng 10, 20, 50, o 100 na play coins. Ang default ay target 2 at stake na 20. Ang pag-simula ng practice agad na nagdededuct ng isang captured stake. Ang over ay tapos na kung ang score ay umabot o lumampas sa target, kung ang ikalawang wicket ay mahulog, o kung matapos ang anim na bola. Ang target, stake, refill, at muling simula ay naka-lock hanggang sa matapos ang settlement; ang tunog ay nananatiling available. Hindi mo maipapause ang over, kolektahin ito sa gitna, baguhin ang resulta, o i-queue ang mga automatic na round.
Gross multiplier at probability ng target
Ang probability na ma-hit ang target na P ay kasama ang rule ng paghinto sa ikalawang wicket. Sa lahat ng 262,144 na equally likely na six-code sequences, ang mga target na 2, 4, at 5 ay may 216,087, 153,885, at 111,454 na hits na angkat. Ang P ay ang koresponding na count na hinati sa 262,144. Ang gross multiplier ng isang hit ay 0.96/P: mga 1.164615, 1.635366, at 2.257956 ay angkat. I-multiply ang captured stake sa multiplier na iyon para sa raw gross return; ang isang miss ay nagbabalik ng zero. Ang gross return ay kasama ang stake at hindi ito net profit. Ang mga rounded na button values ay hindi pumapalit sa buong multiplier na ginagamit para sa settlement.
Wallet, fractional carry, at refill
Kung walang valid na saved balance, ang bagong wallet ay nagsisimula na may 1,000 na play coins. Ang settlement ay nagdaragdag ng raw gross return sa nakaraang fractional carry, nagkredito ng buong numero na bahagi, at nagse-save ng remainder. Ang round na may zero na return ay nag-iwan ng carry na hindi nagbabago. Habang idle na may balance na mas mababa sa 10, ang Restore balance ay manwal na nagse-set ng integer wallet na eksaktong 1,000. Hindi ito nagdaragdag ng 1,000 o nagre-refill nang automatic. Ang carry ay nananatili sa settlement, refill, at reload. Ang mga coin na ito ay walang halagang cash.
Reload at local persistence
Ang balanse ng wallet, kabilang ang zero, at ang carry ay naka-store sa browser localStorage. Ang pag-refresh ng hindi natapos na round ay nagtatapos nito nang walang refund, payout, continuation o resume; ang stake ay nananatiling deducted. Ang stake 20 at target 2 ay napili muli. Ang localStorage ay hindi account na naka-sync sa iba't ibang device. Ang pag-clear ng site data ay maaaring magtanggal ng wallet at carry; ang pag-clear ng cached files lamay ay maaaring mag-iwan ng localStorage na intact.
Tumpak na average at simulation
Ang inaasahang gross return ay eksaktong 96% ng stake para sa bawat target sa mga natapos na round. Ito ay hindi ang hit probability, isang guaranteed session return o isang pangako para sa mga abandoned na round. Ang mga eksaktong probabilities ay nakuha sa pamamagitan ng pag-enumerate ng lahat ng anim-code sequences. Isang milyon na simulated rounds bawat target ay sumukat ng humigit-kumulang 96.05526%, 96.01117% at 96.14919% para sa targets 2, 4 at 5. Ang mga sample na obserbasyon na ito ay sumusuporta sa eksaktong kalkulasyon; hindi nila itinakda ang payout law. Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng simulated average at expectation ay nagpapakita ng sampling variation.
Mga kadalasang katanungan
Paano kinakalkula ang practice score?
Ang Prime Exponent Over Practice ay arithmetic cricket-style demo ng gabayang ito. Ang bawat independent na ball ay pumipili ng isa sa walong equally likely codes: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Ang bawat listed run result ay may probability na 1/8; ang wicket ay may combined probability na 1/4. Walang resultang 5. Para sa non-wicket result na r, i-factor ang r+1 sa prime powers at idagdag ang pinakamalaking exponent. Ang numero 1 ay walang prime factors at nag-aambag ng 0. Ang mga resulta 0, 1, 2, 3, 4, 6 ay nag-aambag ng 0, 1, 1, 2, 1, 1 practice points ayon sa pagkakabanggit. Halimbawa, ang resulta 3 ay nagbibigay ng 4=2 squared, kaya ay nag-aambag ng 2 points. Ang W ay walang points. Ang score na ito ay hiwalay sa conventional cricket runs.
Anong mga kontrol ang maaari kong gamitin habang isang over?
Piliin ang target na 2, 4 o 5 at maglagay ng 10, 20, 50 o 100 play coins. Ang default ay target 2 at stake na 20. Ang pagpapatakbong muli ay agad na nagdededuct ng isang captured stake. Ang over ay awtomatikong tatapos kapag ang score ay umabot o lumampas sa target, ang ikalawang wicket ay mahulog, o tapos na ang anim na bola. Ang target, stake, refill at muling simula ay naka-lock hanggang sa matapos ang settlement; ang tunog ay nananatiling available. Hindi mo maipapause ang over, kolektahin ito sa gitna, baguhin ang resulta o i-queue ang mga automatic na round.
Paano kinakalkula ang gross return?
Ang probability na matamaan ang target na P ay kasama ang rule ng paghinto sa ikalawang wicket. Sa lahat ng 262,144 na equally likely na six-code sequences, ang mga target na 2, 4 at 5 ay may 216,087, 153,885 at 111,454 na hits. Ang P ay ang katumbas na count na hinahati sa 262,144. Ang gross multiplier ng isang hit ay 0.96/P: mga 1.164615, 1.635366 at 2.257956 ay ayon. I-multiply ang captured stake sa multiplier na iyon para sa raw gross return; ang miss ay nagbabalik ng zero. Ang gross return ay kasama ang stake at hindi ito net profit. Ang mga rounded na button values ay hindi pumapalit sa buong multiplier na ginagamit para sa settlement.