Гайд

Вопросы и ответы по демо-версии g84

Официальный сайт g84. В этом руководстве используется демо-режим в стиле крикета под названием «Prime Exponent Over Practice». Каждый независимый мяч выбирает один из восьми равновероятных кодов: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Вероятность каждого указанного результата (бега) составляет 1/8; совокупная вероятность выбывания (wicket) — 1/4. Результат 5 отсутствует. Для любого результата, кроме выбывания r, разложите число r+1 на простые множители и прибавьте наибольший показатель степени. Число 1 не имеет простых множителей и дает 0 очков. Результаты 0, 1, 2, 3, 4, 6 дают соответственно 0, 1, 1, 2, 1, 1 тренировочных очков. Например, результат 3 дает 4=2², поэтому он добавляет 2 очка. W не дает очков. Этот счет отличается от обычных очков в крикете.

Шесть мячей и подсчет очков по простому показателю степени

В этом руководстве используется демо-режим в стиле крикета под названием «Prime Exponent Over Practice». Каждый независимый мяч выбирает один из восьми равновероятных кодов: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Вероятность каждого указанного результата (бега) составляет 1/8; совокупная вероятность выбывания (wicket) — 1/4. Результат 5 отсутствует. Для любого результата, кроме выбывания r, разложите число r+1 на простые множители и прибавьте наибольший показатель степени. Число 1 не имеет простых множителей и дает 0 очков. Результаты 0, 1, 2, 3, 4, 6 дают соответственно 0, 1, 1, 2, 1, 1 тренировочных очков. Например, результат 3 дает 4=2², поэтому он добавляет 2 очка. W не дает очков. Этот счет отличается от обычных очков в крикете.

Цели, ставка и автоматическое завершение

Выберите цель: 2, 4 или 5, и сделайте ставку 10, 20, 50 или 100 игровых монет. По умолчанию выбирается цель 2 и ставка 20. Повторный запуск сразу списывает одну ставку. Овер завершается автоматически, когда счёт достигает или превышает цель, отпадает второй викет или заканчиваются шесть мячей. Цель, ставка, пополнение и повторный запуск блокируются до завершения расчёта; звук остаётся доступным. Нельзя поставить овер на паузу, собрать часть результата на полпути, изменить его исход или поставить в очередь автоматические раунды.

Общий множитель и вероятность достижения цели

Вероятность достижения цели P учитывает правило остановки при отпадении двух викетов. Среди всех 262 144 равновероятных последовательностей из шести кодов цели 2, 4 и 5 достигаются 216 087, 153 885 и 111 454 раза соответственно. P равна соответствующему количеству, делённому на 262 144. Брутто-множитель попадания равен 0,96/P: примерно 1,164615, 1,635366 и 2,257956 соответственно. Умножьте захваченную ставку на этот множитель, чтобы получить сырой брутто-возврат; при проигрыше возвращается ноль. Брутто-возврат включает ставку и не является чистой прибылью. Округлённые значения на кнопках не заменяют полный множитель, используемый при расчёте.

Кошелёк, дробный перенос и пополнение

Если сохранённый баланс недействителен, новый кошелёк начинается с 1 000 игровых монет. При расчёте сырой брутто-возврат добавляется к предыдущему дробному переносу, целая часть зачисляется, а остаток сохраняется. Раунд с нулевым возвратом не меняет перенос. В режиме ожидания при балансе менее 10 кнопка «Восстановить баланс» вручную устанавливает целую часть кошелька ровно на 1 000. Она не добавляет 1 000 и не пополняет автоматически. Перенос сохраняется после расчёта, пополнения и перезагрузки. Эти монеты не имеют денежной стоимости.

Перезагрузка и локальное сохранение

Баланс кошелька, включая нулевой, и кэри сохраняются в localStorage браузера. Перезагрузка незавершенного раунда завершает его без возврата средств, выплаты, продолжения или возобновления; ставка остается списанной. Выбраны ставка 20 и цель 2. localStorage не является аккаунтом, синхронизированным между устройствами. Очистка данных сайта может стереть кошельк и кэри; очистка только кэшированных файлов может оставить localStorage нетронутым.

Точное среднее и симуляция

Ожидаемый валовой возврат составляет ровно 96% от ставки за каждую цель завершенных раундов. Это не вероятность выигрыша, гарантированный возврат за сессию или обещание для оставленных раундов. Точные вероятности получаются путем перечисления всех шестизначных последовательностей. Миллион симулированных раундов для каждой цели показал приблизительно 96,05526%, 96,01117% и 96,14919% для целей 2, 4 и 5. Эти выборочные наблюдения подтверждают точный расчет; они не устанавливают закон выплат. Различия между средним значением в симуляции и ожиданием отражают выборочную вариацию.

Часто задаваемые вопросы

Как рассчитывается счет практики?

Prime Exponent Over Practice — это демонстрационная игра в стиле крикета в данном руководстве. Каждый независимый мяч выбирает один из восьми равновероятных кодов: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Вероятность каждого указанного результата бега составляет 1/8; вероятность аута (wicket) в сумме равна 1/4. Результата 5 не существует. Для результата, отличного от аута r, разложите r+1 на простые множители и прибавьте наибольший показатель степени. Число 1 не имеет простых множителей и дает 0. Результаты 0, 1, 2, 3, 4, 6 дают соответственно 0, 1, 1, 2, 1, 1 очков практики. Например, результат 3 дает 4=2 в квадрате, поэтому он добавляет 2 очка. W не добавляет очков. Этот счет отделен от обычных бегов в крикете.

Какие элементы управления я могу использовать во время овера?

Выберите цель — 2, 4 или 5 — и сделайте ставку 10, 20, 50 или 100 игровых монет. По умолчанию цель равна 2, а ставка — 20. Повторный запуск практики сразу списывает одну сделанную ставку. Овер завершается автоматически, когда счёт достигает или превышает цель, когда отбивающий получает второй аут или когда отбито шесть мячей. Цель, ставка, пополнение и повторный запуск блокируются до завершения расчёта; звук остаётся доступным. Вы не можете приостановить овер, собрать часть результата на полпути, изменить его исход или поставить в очередь автоматические раунды.

Как рассчитывается валовый возврат?

Вероятность попадания в цель P учитывает правило остановки при втором ауте. Среди всех 262 144 равновероятных последовательностей из шести кодов цели 2, 4 и 5 достигаются 216 087, 153 885 и 111 454 раза соответственно. P равна соответствующему количеству, делённому на 262 144. Валовый множитель при попадании равен 0,96/P: примерно 1,164615, 1,635366 и 2,257956 соответственно. Умножьте сделанную ставку на этот множитель, чтобы получить сырой валовый возврат; при проигрыше возвращается ноль. Валовый возврат включает ставку и не является чистой прибылью. Округлённые значения на кнопках не заменяют полный множитель, используемый при расчёте.