Алты доп және жай дәрежелік ұпайлар
Prime Exponent Over Practice — бұл нұсқаулықтағы арифметикалық крикет стиліндегі демо-версия. Әр тәуелсіз доп сегіз тең ықтималды кодтың біреуін таңдайды: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Көрсетілген әр ұпай нәтижесінің ықтималдығы 1/8; аут (wicket) ықтималдығы 1/4 құрайды. 5 нәтижесі жоқ. Аут емес r нәтижесі үшін r+1 санын жай көбейткіштерге жіктеп, ең үлкен дәрежені қосыңыз. 1 санында жай көбейткіштер жоқ, сондықтан ол 0 ұпай береді. 0, 1, 2, 3, 4, 6 нәтижелері сәйкесінше 0, 1, 1, 2, 1, 1 жаттығу ұпайларын қосады. Мысалы, 3 нәтижесі 4=2² теңдігін береді, сондықтан 2 ұпай қосады. W ұпай қоспайды. Бұл ұпай дәстүрлі крикет ұпайларынан бөлек.
Тәуелсіз нұсқаулық және жеке тұлға куәлігі
g84 ізделетін атау. Бұл тәуелсіз нұсқаулық сыртқы компанияны, лицензияны, ресми мекенжайды, қосымшаны немесе коммерциялық қызметті растамады. Оның өзіндік виртуалды монеталармен демо-нұсқасы сыртқы өнімді растамайды және қайталамайды. Ұқсас атаулар мен іздеу нәтижелеріндегі орындар ресми байланысты білдірмейді.
Мақсат, ставка және автоматты аяқталу
Мақсатты 2, 4 немесе 5 ретінде, ставканы 10, 20, 50 немесе 100 ойын монетасы ретінде таңдаңыз. Әдепкі мәндер: мақсат 2 және ставка 20. Практиканы қайта бастау бір ұсталған ставканы бірден шегереді. Овер балл мақсатқа жеткенде немесе одан асқанда, екінші викет құлағанда немесе алты доп аяқталғанда автоматты түрде аяқталады. Мақсат, ставка, толтыру және қайта бастау шешім қабылданғанша бекітіледі; дыбыс қолжетімді болып қалады. Оверды тоқтатуға, жартылай жинауға, нәтижесін өзгертуге немесе автоматты турларды кезекке қоюға болмайды.
Таза көбейткіш және мақсат ықтималдығы
Мақсатқа тию ықтималдығы P екі викет ережесін қамтиды. Барлық 262 144 тең ықтималды алты кодтық тізбектер арасында мақсаттар 2, 4 және 5 сәйкесінше 216 087, 153 885 және 111 454 рет тиген. P сәйкес санаманы 262 144-ке бөлгенге тең. Жеңістің таза көбейткіші 0,96/P: шамамен 1,164615, 1,635366 және 2,257956. Ұсталған ставканы сол көбейткішке көбейтіп, шикі таза табысты аласыз; жеңілсеңіз, нөл қайтады. Таза табыс ставканы қамтиды және таза пайда емес. Түйме мәндерінің дөңгелектенуі шешім қабылдау үшін қолданылатын толық көбейткішті алмастырмайды.
Есептеу мысалдары
2 мақсатқа жеткенде, нөл нәтижесінің алты нәтижесі ұпай қоспайды: есеп 0, ешқандай аут жоқ, соққы жоқ және қайтарым нөлге тең. 20 ставка алынып тасталады, ал алдыңғы тасымалдау өзгеріссіз қалады. Егер бірінші нәтиже 3 болса, онда 2 ұпай қосылады және 2 мақсатқа бірден жетеді. 20 ставкамен және алдыңғы тасымалдау болмаған жағдайда, оның таза табысы шамамен 23,292307 құрайды: 23 бүтін монет ақырына қосылады, ал шамамен 0,292307 тасымалдау ретінде сақталады.
Нақты орташа мән және симуляция
Күтілетін таза табыс әр мақсат үшін аяқталған раундтар бойынша ставканың дәл 96%-ын құрайды. Бұл соққы ықтималдығы емес, кепілдендірілген сессиялық табыс немесе үзілген раундтар үшін уәде емес. Нақты ықтималдықтар барлық алты кодты тізбектерді санау арқылы анықталады. Әр мақсат үшін бір миллион симуляцияланған раундтар шамамен 96,05526%, 96,01117% және 96,14919% көрсеткіштерін берді (2, 4 және 5 мақсаттар үшін). Бұл үлгілік бақылаулар нақты есептеуді қолдайды, бірақ төлем заңдылығын анықтамайды. Симуляцияланған орташа мән мен күтілетін мән арасындағы айырмашылықтар үлгілік ауытқуды білдіреді.
Жиі қойылатын сұрақтар
Жаттығу есебі қалай есептеледі?
Prime Exponent Over Practice — бұл нұсқаулықтағы арифметикалық крикет стиліндегі демо. Әр тәуелді доп сегіз тең ықтималды кодтың бірін таңдайды: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Көрсетілген әр жүгіріс нәтижесінің ықтималдығы 1/8; ауттың жалпы ықтималдығы 1/4 құрайды. 5 нәтижесі жоқ. Wicket емес r нәтижесі үшін r+1 көбейткішін жай көбейткіштерге жіктеп, ең үлкен дәрежені қосыңыз. 1 санында жай көбейткіштер жоқ, сондықтан ол 0 қосады. 0, 1, 2, 3, 4, 6 нәтижелері сәйкесінше 0, 1, 1, 2, 1, 1 жаттығу ұпайларын қосады. Мысалы, 3 нәтижесі 4=2² тең, сондықтан ол 2 ұпай қосады. W ұпай қоспайды. Бұл есеп дәстүрлі крикет жүгірістерінен бөлек.
g84 сыртқы сәйкестігі расталған ба?
g84 ізделетін атау. Бұл тәуелсіз нұсқаулық сыртқы компанияны, лицензияны, ресми мекенжайды, қосымшаны немесе коммерциялық қызметті тексермеді. Оның өзіндік виртуалды монеталармен демо нұсқасы сыртқы өнімді растамайды немесе қайталамайды. Ұқсас атаулар мен іздеу нәтижелеріндегі орындар ресми байланысты білдірмейді.
Овер кезінде қандай басқару құралдарын қолдануға болады?
Мақсатты 2, 4 немесе 5, ставкасы 10, 20, 50 немесе 100 ойын монетасын таңдаңыз. Әдепкі мән: мақсат 2, ставка 20. Оверді бастау бірден ставка мөлшерін шегеріп тастайды. Овер ұпай мақсатқа жеткенде немесе асып кеткенде, екінші викет құлағанда немесе алты доп лақтырылғанда автоматты түрде аяқталады. Мақсат, ставка, толтыру және қайта бастау шешім қабылданғанша бұғатталады; дыбыс қолжетімді болып қалады. Оверді тоқтатуға, ортасында жинауға, нәтижесін өзгертуге немесе автоматты турларды кезекке қоюға болмайды.