Altı top ve asal üs puanlama
Prime Exponent Over Practice, bu rehberin aritmetik kriket tarzı demo oyunudur. Her bağımsız top, eşit olasılıkla sekiz koddan birini seçer: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Her bir koşu sonucu 1/8 olasılığa sahiptir; bir wicket (dışlanma) ise birleşik olarak 1/4 olasılığa sahiptir. 5 sonucu bulunmamaktadır. Wicket olmayan bir r sonucu için, r+1 sayısını asal çarpanlarına ayırın ve en büyük üssü toplayın. 1 sayısı asal çarpan içermediğinden 0 katkı sağlar. Bu nedenle 0, 1, 2, 3, 4 ve 6 sonuçları sırasıyla 0, 1, 1, 2, 1 ve 1 antrenman puanı ekler. Örneğin, 3 sonucu 4=2^2 sonucunu verir, bu da 2 puan ekler. W puan eklemez. Bu skor, geleneksel kriket koşularından bağımsızdır.
Bağımsız rehber ve kimlik
g84 aranan isimdir. Bu bağımsız rehber, arkasındaki bir dış şirketi, lisansı, resmi adresi, uygulamayı veya ticari hizmeti doğrulamadı. Kendi özgün sanal para birimi demosu, dış bir ürünü sertifikalandırmaz veya çoğaltmaz. Benzer isimler ve arama konumları resmi bir ilişki kurmaz.
Hedef, bahis ve otomatik bitiş
Hedef olarak 2, 4 veya 5 ve bahis olarak 10, 20, 50 veya 100 oyun parası seçin. Varsayılanlar hedef 2 ve bahis 20'dir. Pratiği hemen yeniden başlatmak, yakalanan bahisten birim düşürür. Over (devre), skor hedefe ulaştığında veya onu geçtiğinde, ikinci wicket düştüğünde veya altı top bittiğinde otomatik olarak sona erer. Hedef, bahis, yeniden doldurma ve başka bir başlatma işlemi kesinleşene kadar kilitlenir; ses ayarı kullanılabilir kalır. Over'u duraklatamazsınız, yolda biriktiremezsiniz, sonucunu değiştiremezsiniz veya otomatik turları sıraya alamazsınız.
Brüt çarpan ve hedef olasılığı
Hedef vuruş olasılığı P, iki wicket kuralını içerir. Tüm 262.144 eşit olasılıklı altılı kod dizileri arasında, 2, 4 ve 5 hedefler sırasıyla 216.087, 153.885 ve 111.454 vuruş elde eder. P, ilgili sayının 262.144'e bölünmesidir. Bir vuruşun brüt çarpanı 0,96/P'dir: yaklaşık olarak 1,164615, 1,635366 ve 2,257956. Ham brüt getiriyi hesaplamak için yakalanan bahsi bu çarpanla çarpın; bir isabet yoksa getiri sıfırdır. Brüt getiri bahsi içerir ve net kâr değildir. Yuvarlanmış buton değerleri, kesinleşme için kullanılan tam çarpanın yerini almaz.
Çalışma örnekleri
Hedef 2'de altı sonuç 0, puan eklemez: skor 0, wicket yok, vuruş yok ve sıfır dönüş. 20 birimlik bahis düşülür ve önceki carry değişmez. İlk sonuç 3 ise, bunun yerine 2 puan ekler ve hedef 2'yi hemen vurur. 20 birimlik bahis ve önceki carry yokken, ham brüt getiri yaklaşık 23,292307'dir: 23 bütününe para kredilendirilir ve 0,292307 carry olarak kaydedilir.
Tam ortalama ve simülasyon
Beklenen brüt getiri, tamamlanan turlar için her hedef için bahsin tam olarak %96'sıdır. Bu, vuruş olasılığı, garanti bir oturum getirisi veya terk edilen turlar için bir vaat değildir. Kesin olasılıklar, tüm altı-kod dizileri sayılarak elde edilir. Hedef başına bir milyon simüle edilmiş tur, hedefler 2, 4 ve 5 için sırasıyla yaklaşık %96,05526, %96,01117 ve %96,14919 ölçtü. Bu örnek gözlemler kesin hesaplamayı destekler; ödeme yasasını belirlemezler. Simüle edilmiş ortalama ile beklenti arasındaki farklar, örneklem varyasyonunu yansıtır.
Sık sorulan sorular
Pratik skoru nasıl hesaplanır?
Prime Exponent Over Practice, bu rehberin aritmetik kriket tarzı demosudur. Her bağımsız top, sekiz eşit olasılıklı koddan birini seçer: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Her listelenen koşu sonucunun olasılığı 1/8'dir; bir wicket'in birleşik olasılığı 1/4'tür. 5 sonucu yoktur. Bir wicket olmayan r sonucu için, r+1'i asal çarpanlarına ayırın ve en büyük üssü ekleyin. 1 sayısının asal çarpanı yoktur ve 0 katkıda bulunur. 0, 1, 2, 3, 4, 6 sonuçları sırasıyla 0, 1, 1, 2, 1, 1 pratik puan ekler. Örneğin, 3 sonucu, 4=2 kare olduğu için 2 puan ekler. W puan eklemez. Bu skor, geleneksel kriket koşularından bağımsızdır.
g84 dış kimliği doğrulandı mı?
g84 aranan isimdir. Bu bağımsız rehber, arkasında bir dış şirketin, lisansın, resmi adresin, uygulamanın veya ticari hizmetin olduğunu doğrulamamıştır. Kendi özgün sanal para birimi demosu, dış bir ürünü sertifikalandırmaz veya yeniden üretmez. Benzer isimler ve arama sıralamaları resmi bir ilişki kurmaz.
Bir over sırasında hangi kontrolleri kullanabilirim?
Hedefi 2, 4 veya 5 olarak seçin ve 10, 20, 50 veya 100 oyun parası bahse girin. Varsayılanlar hedef 2 ve bahis 20'dir. Pratik over'u başlatmak, yakalanan bahsten hemen bir birim düşürür. Over; skor hedefe ulaşır veya onu aşar, ikinci wicket düşer veya altı top biterse otomatik olarak sona erer. Hedef, bahis, yeniden yükleme ve başka bir başlatma işlemi kesinleşene kadar kilitlenir; ses ayarı hala kullanılabilir. Over'u duraklatamazsınız, yolda biriktiremezsiniz, sonucunu değiştiremezsiniz veya otomatik turları sıraya alamazsınız.