ስድስት ቦሎች እና ፕራይም ኤክስፖነንት ነጥብ
ፕራይም ኤክስፖነንት ኦቨር ፕራክቲስ የዚህ መመሪያ የሂሳብ ክሪኬት-ስታይል ዲሞ ነው። እያንዳንዱ ነጻ ቦል ከሚከተሉት ዋጋዎች አንዱን ይመርጣል፡ 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W። እያንዳንዱ የተዘረዘረ የሬንስ ውጤት 1/8 ዕድል አለው፤ ዌክኬት ደግሞ 1/4 ዕድል አለው። የ5 ውጤት የለም። ለማይሆን ዌክኬት ውጤት r፣ r+1ን ወደ ፕራይም ፓወርስ በመቀየር ትልቁን ኤክስፖነንት ይጨምሩ። ቁጥር 1 ፕራይም ፋክተሮች የሉትም እና 0 ያስተዋውቃል። ውጤቶች 0, 1, 2, 3, 4, 6 በተዛማጅነት 0, 1, 1, 2, 1, 1 ፕራክቲስ ነጥቦችን ይጨምራሉ። ለምሳሌ፣ ውጤት 3 4=2² ይሰጣል፣ ስለዚህ 2 ነጥቦችን ይጨምራል። W ምንም ነጥብ አያስተዋውቅም። ይህ ነጥብ ከተለመደው ክሪኬት ሬንስ ጋር የተለየ ነው።
ነጻ መመሪያ እና ማንነት
g84 የሚፈለገው ስም ነው። ይህ ገለልተኛ መመሪያ ከፊት ለፊት ያለ ኩባንያ፣ ፈቃድ፣ ተመራጭ አድራሻ፣ መተግበሪያ ወይም ንግዳዊ አገልግሎት ማረጋገጫ አሳይቶ አያውቅም። የራሱን የቫርቹዋል ሳንቲም ዲሞ ጨዋታ ለማረጋገጥ ወይም የውጭ ምርትን ለመድገም አያገለግልም። ተመሳሳይ ስሞች እና የፍለጋ ውጤት ቦታዎች ተመራጭ ግንኙነትን አያመለክቱም።
ዒላማ፣ ገንዘብ እና ራስ-ሰር መደምደሚያ
ዒላማ 2፣ 4 ወይም 5 ይምረጡ እና 10፣ 20፣ 50 ወይም 100 የጨዋታ ሳንቲሞችን ያስቀምጡ። መነሻ ሁኔታዎች ዒላማ 2 እና ገንዘብ 20 ናቸው። ልምዱን ወዲያውኑ እንደገና ማስጀመር አንድ የተያዘ ገንዘብ ይቀንሳል። ማጠናቀቂያው ውጤቱ ወደ ዒላማው ሲደርስ ወይም ሲያልፈው፣ ሁለተኛው ዊኬት ሲወድቅ ወይም ስድስት ኳሶች ሲጨርሱ በራስ-ሰር ይቆማል። ዒላማ፣ ገንዘብ፣ ማሟላት እና ሌላ ማስጀመር እስከ መደምደሚያ ድረስ ይቆራጣሉ፤ ድምጽ ግን ይገኛል። ማጠናቀቂያውን መቆም፣ በመካከለኛው ጊዜ ሳንቲም መሰብሰብ፣ ውጤቱን ለቀየር ወይም ራስ-ሰር ዙሮችን ማስቀመጥ አይቻልም።
ጠቅላላ ማባዣ እና የዒላማ ስጋት
የዒላማ ስጋት P የሁለት ዊኬት መቆሚያ ህግን ያካትታል። ከ262,144 እኩል የሆኑ ስድስት-ኮድ ተከታታይ ስብስቦች ውስጥ፣ ዒላማ 2፣ 4 እና 5 በቅደም ተከተል 216,087፣ 153,885 እና 111,454 ግጥሞች አሏቸው። P የተዛማጅ ቆጥር በ262,144 ነው። የግጥም ጠቅላላ ማባዣ 0.96/P ነው፡ በቅደም ተከተል በግምት 1.164615፣ 1.635366 እና 2.257956። የተያዘውን ገንዘብ በዚያ ማባዣ ለመጀመሪያ ጠቅላራ መመለስ ያባዙ፤ ስህተት ዜሮ ይመልሳል። ጠቅላራ መመለስ ገንዘቡን ያካትታል እና ንጹህ ገቢ አይደለም። የተጠጋጋ የቁልፍ ዋጋዎች ለመደምደሚያ የሚውሉትን ሙሉ ማባዣ አይተካም።
የተገለጹ ምሳሌዎች
በዒላማ 2 ላይ ስድስቱም ውጤቶች 0 ሲሆኑ ነጥብ አያገኙም፦ ውጤት 0፣ ምርጫ የለም፣ ምት የለም እና ዜሮ ተመላሽ። ስታክ 20 ይቀነሳል፣ ቀድሞ ካለ የተሸከመ ነጥብ ግን አይቀየርም። የመጀመሪያው ውጤት 3 ከሆነ ግን 2 ነጥብ ይጨምራል እና ወዲያውኑ ዒላማ 2ን ያሸንፋል። ስታክ 20 እና ቀድሞ የተሸከመ ነጥብ ከሌለ፣ የመጀመሪያው ጠቅላላ መመለሻ ወደ 23.292307 ይጠጋል፡ 23 ሙሉ �coin ይጨመራል፣ 0.292307 ደግሞ እንደ ተሸከመ ነጥብ ይቆያል።
ትክክለኛ አማካይ እና ማስመሰያ
የሚጠበቀው ጠቅላላ መመለሻ ለእያንዳንዱ ዒላማ በተጠናቀቁ ዙሮች ውስጥ ለስታክ 96% ነው። ይህ የመሸነፍ ዕድል፣ የተወሰነ የሳሎን መመለሻ ወይም ለተቋረጡ ዙሮች የተረጋገጠ ቃል አይደለም። ትክክለኛ ዕድሎች ከሁሉም ስድስት-ኮድ ተከታታይ ስሌት ይመጣሉ። በእያንዳንዱ ዒላማ ላይ አንድ ሚሊዮን ማስመሰያ ዙሮች በግምት 96.05526%፣ 96.01117% እና 96.14919% ለዒላማ 2፣ 4 እና 5 አለኑ። እነዚህ የናሙና ምልከታዎች ትክክለኛውን ስሌት ይደግፋሉ፤ ነገር ግን የመክፈያ ሕጉን አይወስኑም። በማስመሰያ አማካይ እና በጥበብ መካከል ያለው ልዩነት የናሙና ልዩነትን ያንፃራል።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
ተራው ነጥብ እንዴት ይሰላል?
Prime Exponent Over Practice ይህ የዚህ መመሪያ ሂሳባዊ የአውሮፕላን-ቅርጽ ዲሞ ነው። እያንዳንዱ ነፃ ቡሽ አንዱን ከሚከተሉት ስምንት እኩል ዕድል ያላቸው ኮዶች ይመርጣል፡ 0፣ 1፣ 2፣ 3፣ 4፣ 6፣ W፣ W። እያንዳንዱ ይዘት ውጤት 1/8 ዕድል አለው፤ ምርጫ ደግሞ 1/4 ዕድል አለው። ውጤት 5 የለም። ለማይሸነፍ ውጤት r፣ factor r+1 ወደ ፕራይም ኃይሎች ይሰራዋል እና ትልቁን ኤክስፖነንት ይጨምራል። ቁጥር 1 ፕራይም ፋክተሮች የሉትም እና 0 ይጨምራል። ውጤቶች 0፣ 1፣ 2፣ 3፣ 4፣ 6 ስለዚህ 0፣ 1፣ 1፣ 2፣ 1፣ 1 ተራ ነጥቦችን ይጨምራሉ። ለምሳሌ፣ ውጤት 3 4=2 ካሬ ስለሆነ 2 ነጥብ ይጨምራል። W ነጥብ አያጨምርም። ይህ ነጥብ ከባህላዊ የአውሮፕላን ምት ጋር የተለየ ነው።
የውጭ g84 ማንነት ተረጋግጧል?
g84 የሚፈለገው ስም ነው። ይህ ገለልተኛ መመሪያ ከውጭ ኩባንያ፣ ፈቃድ፣ ሰርታዊ አድራሻ፣ መተግበሪያ ወይም ንግዳዊ አገልግሎት ጀርባ ያለውን ማረጋገጣልኋል። የራሱን የቫርቹዋል ኮይን ዲሞ ጨዋታ ለውጭ ምርት ማረጋገጫ ወይም ማስመሰል አይደለም። ተመሳሳይ ስሞች እና የፍለጋ ውጤት ቦታዎች ሰርታዊ ግንኙነትን አያረጋግጡም።
በአንድ ኦቨር ወቅት ምን ዓይነት ቁጥጥሮችን መጠቀም እችላለሁ?
ልዩ ግብ 2፣ 4 ወይም 5ን ይምረጡ እና 10፣ 20፣ 50 ወይም 100 የጨዋታ ሳንቲሞችን ይስቀሉ። መነሻው ግብ 2 እና ስቲክ 20 ነው። ልምዱን ወዲያውኑ መጀመር አንድ የተስቀለ ስቲክ ይቀንሳል። ሂደቱ ውጤቱ ለግቡ ሲደርስ ወይም ሲያልፍ፣ ሁለተኛው ዊክት ሲወድቅ ወይም ስድስት ኳሶች ሲጨርሱ በራሱ ይቆማል። ግብ፣ ስቲክ፣ መሙያ እና ሌላ ማስጀመር እስከ መፍታት ድረስ ይታገዳሉ፤ ድምፅ ግን ይገኛል። ሂደቱን መቆም፣ በመካከሉ ማግኘት፣ ውጤቱን መቀየር ወይም ራስ-ሰር ዙሮችን ማስተካከል አይቻልም።