Bələdçilər

g84 Games: Bu təlimatın orijinal demo versiyası

g84 rəsmi veb-saytı. Bu təlimatın riyazi kriket üslubundakı demo versiyası "Prime Exponent Over Practice" adlanır. Hər bir müstəqil topla (ball) eyni ehtimalla seçilən səkkiz koddan biri: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Hər bir göstərilən nəticənin ehtimalı 1/8-dir; wicket (out) üçün birləşdirilmiş ehtimal 1/4-dür. 5 nəticəsi yoxdur. Wicket olmayan r nəticəsi üçün r+1 ədədini sadə qüvvətlərə ayırın və ən böyük qüvvəti əlavə edin. 1 ədədinin sadə vuruğu yoxdur və 0 təşkil edir. Beləliklə, 0, 1, 2, 3, 4, 6 nəticələri uyğun olaraq 0, 1, 1, 2, 1, 1 məşq xalı əlavə edir. Məsələn, 3 nəticəsi 4=2^2 verir, ona görə də 2 xal əlavə edir. W heç bir xal əlavə etmir. Bu xal konvensional kriket qaçışlarından fərqlidir.

Altı top və sadə qüvvət xalları

Bu təlimatın riyazi kriket üslubundakı demo versiyası "Prime Exponent Over Practice" adlanır. Hər bir müstəqil topla (ball) eyni ehtimalla seçilən səkkiz koddan biri: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Hər bir göstərilən nəticənin ehtimalı 1/8-dir; wicket (out) üçün birləşdirilmiş ehtimal 1/4-dür. 5 nəticəsi yoxdur. Wicket olmayan r nəticəsi üçün r+1 ədədini sadə qüvvətlərə ayırın və ən böyük qüvvəti əlavə edin. 1 ədədinin sadə vuruğu yoxdur və 0 təşkil edir. Beləliklə, 0, 1, 2, 3, 4, 6 nəticələri uyğun olaraq 0, 1, 1, 2, 1, 1 məşq xalı əlavə edir. Məsələn, 3 nəticəsi 4=2^2 verir, ona görə də 2 xal əlavə edir. W heç bir xal əlavə etmir. Bu xal konvensional kriket qaçışlarından fərqlidir.

Müstəqil təlimat və şəxsiyyət

g84 axtarış adıdır. Bu müstəqil bələdçi xarici şirkəti, lisenziyanı, rəsmi ünvanı, tətbiqi və ya ticarət xidmətini təsdiqləməyib. Onun öz orijinal virtual sikkə demo versiyası xarici məhsulu təsdiq etmir və ya bərpa etmir. Bənzər adlar və axtarış mövqeləri rəsmi əlaqəni təmin etmir.

Hədəf, mərc və avtomatik bitmə

Hədəf olaraq 2, 4 və ya 5, mərc olaraq isə 10, 20, 50 və ya 100 oyun sikkəsi seçin. İlkin parametrlər hədəf 2 və mərc 20-dir. Təcrübəni dərhal yenidən başlatmaq tutulan mərclərdən birini dərhal çıxarır. Seriya avtomatik olaraq bal hədəfə çatdıqda və ya ondan çox olduqda, ikinci wicket düşdükdə və ya altı top bitdikdə başa çatır. Hədəf, mərc, yenidən doldurma və başqa bir başlatma əməliyyatı həll olunana qədər kilidlənir; səs hələ də mövcuddur. Seriyanı dayandıra, onun ortasında toplama edə, nəticəsini dəyişə və ya avtomatik raundları növbəyə qoya bilməzsiniz.

Ümumi əmsal və hədəf ehtimalı

Hədəfə nail olma ehtimalı P ikinci wicket dayandırma qaydasını əhatə edir. Bütün 262 144 ehtimalı bərabər olan altılıq ardıcıllıqları arasında 2, 4 və 5 hədəflər müvafiq olaraq 216 087, 153 885 və 111 454 dəfə vurulur. P, uyğun sayın 262 144-ə bölünməsidir. Vurğunun ümumi əmsalı 0.96/P-dir: təqribən 1.164615, 1.635366 və 2.257956. Xam ümumi gəlir üçün tutulan mərclə bu əmsalı vurun; itirən sıfır qaytarır. Ümumi gəlir mərcləri əhatə edir və xalis qazanc deyil. Yuvarlaqlaşdırılmış düymə dəyərləri həll üçün istifadə olunan tam əmsalı əvəz etmir.

Həll nümunələri

2 hədəfində altı nəticənin 0 olması xal əlavə etmir: hesab 0, wicket yoxdur, vuruş yoxdur və geri qayıtma sıfırdır. 20 məbləğindəki mərc tutulur və əvvəlki daşıma dəyişməz qalır. Əgər ilk nəticə 3 olarsa, 2 xal əlavə edir və dərhal 2 hədəfinə çatır. 20 məbləğindəki mərc və əvvəlki daşıma olmadıqda, onun xam bruto qaytarma faizi təxminən 23,292307-dir: 23 tam sikkə kreditləşdirilir və təxminən 0,292307 daşıma kimi saxlanılır.

Dəqiq orta və simulyasiya

Gözlənilən bruto qaytarma faizi hər bir hədəf üçün tamamlanmış raundlar üzrə məbləğin dəqiq 96%-dir. Bu, vuruş ehtimalı, zəmanət verilən sessiya qaytarması və ya yarımçıq raundlar üçün vəad deyil. Dəqiq ehtimallar altı kodlu ardıcıllıqların saylanması yolu ilə tapılır. Hər bir hədəf üçün bir milyon simulyasiya raundu təxminən 96,05526%, 96,01117% və 96,14919% nəticələri göstərdi. Bu nümunə müşahidələri dəqiq hesablamaları dəstəkləyir; onlar ödəniş qanununu müəyyən etmir. Simulyasiya edilmiş orta və gözlənilən dəyər arasındakı fərqlər nümunə seçmə variasiyasını əks etdirir.

Tez-tez verilən suallar

Təcrübə hesabı necə hesablanır?

Prime Exponent Over Practice bu bələdçidə riyaziyyat cricket üslubunda demo proqramdır. Hər bir müstəqil top səkkiz ehtimalı bərabər olan kodlardan birini seçir: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W. Hər bir göstərilən nəticənin ehtimalı 1/8-dir; wicket-in ümumi ehtimalı 1/4-dür. 5 nəticəsi yoxdur. Wicket olmayan r nəticəsi üçün r+1 əsas qüvvətlərə ayrılır və ən böyük eksponent əlavə edilir. 1 ədədinin heç bir əsas vuruğu yoxdur və 0 əlavə edir. 0, 1, 2, 3, 4, 6 nəticələri uyğun olaraq 0, 1, 1, 2, 1, 1 təcrübə xalı əlavə edir. Məsələn, 3 nəticəsi 4=2 kvadrat verir, buna görə 2 xal əlavə edir. W heç bir xal əlavə etmir. Bu xal ənənəvi cricket qaçışlarından fərqlidir.

g84 xarici kimliyi təsdiq edilib?

g84 axtarışda ən çox verilən addır. Bu müstəqil bələdçi g84 arxasında duran xarici şirkəti, lisenziyanı, rəsmi ünvanı, tətbiqi və ya kommersiya xidmətini təsdiqləməyib. Onun öz orijinal virtual sikkəli demo versiyası da xarici məhsulu təsdiq etmir və ya onun surətini çıxarmır. Oxşar adlar və axtarış nəticələrindəki mövqe rəsmi əlaqəni sübut etmir.

Overs zamanı hansı idarəetmə vasitələrindən istifadə edə bilərəm?

Hədəf olaraq 2, 4 və ya 5, mərc olaraq isə 10, 20, 50 və ya 100 oyun sikkəsi seçin. İlkin təyinatlar hədəf 2 və mərc 20-dir. Təcrübə oversini başlatmaq dərhal tutulan məbləği balansdan çıxarır. Overs hesab hədəfə çatdıqda və ya ondan keçdikdə, ikinci wicket düşdükdə və ya altı top atıldıqda avtomatik olaraq bitir. Hədəf, mərc, yenidən doldurma və başqa bir başlatma əməliyyatları nəticə müəyyən edilənə qədər kilidlənir; səs effektləri isə əlçatan qalır. Oversi dayandırmaq, onun gedişində vəsait toplamaq, nəticəsini dəyişmək və ya avtomatik seriyaları növbəyə qoymaq mümkün deyil.